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syb7384
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2020年5月14日
关于打包ComputeShader遇到的一个坑
摘要: 前几天打包一个Compute shader到真机发现一直有问题,ComputeShader好像没有执行一样。手机也是支持Vulkan的,结果最后发现在PlayerSetting的设置里面的Graphics Api中第一个是OpenGL ES3 第二个是Vulkan,如果把两个顺序反一下,打出来的包竟
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posted @ 2020-05-14 13:59 syb7384
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