2016年3月17日
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/skywind/article/details/44922947 算法简述 动作类游戏如何在高延迟下实现同步?不同的客户端网络情况,如何实现延迟补偿?十年前开始关注该问题,转眼十年已过,看到大家还在问这类问题,旧文一篇,略作补... 阅读全文
posted @ 2016-03-17 18:12 shenlanzifa 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑