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路过的世界
释迦摩尼说过:众生皆有如来佛生相,求佛求人不如求己。
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2011年10月23日
OpenGL中的glLoadIdentity、glTranslatef、glRotatef原理
摘要: 单位矩阵 对角线上都是1,其余元素皆为0的矩阵。在矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,我们称这种矩阵为单位矩阵.它是个方阵,除左上角到右下角的对角线(称为主对角线)上的元素均为1以外全都为0.OpenGL中的坐标用齐次坐标表示,即(x,y,z)表示成(x',y',z',h),其中x=x'/h; y=y'/h; z=z'/h. 通常h取1. 比如空间中的点(2,3,4),在OpenGL中将表示成(2,3,4,1). 齐次坐标表示方式适合于矩阵运算,也很方便地表示了无穷远的点,比如(1,0,0,0)就表示x轴上无穷远的点,因为 阅读全文
posted @ 2011-10-23 03:21 路过的世界 阅读(768) 评论(0) 推荐(0)
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