摘要: 1、随机生成数 2、字符串随机生成 阅读全文
posted @ 2019-01-16 11:50 纯粹的code 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NSString *string = @"123"; // 1.字符串转int int intString = [string intValue]; // 2.int转字符串 NSString *stringInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",intString]; // 3.字符串转float float floatString = [strin... 阅读全文
posted @ 2019-01-16 11:29 纯粹的code 阅读(743) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天做项目的时候遇到一个需求,就是子view视图弹出时,屏蔽掉父view的所有手势,然后想到用 UIGestureRecognizerDelegate代理方法,中间省一些文字(无奈脸),言归正传,NSStringFromClass其实是用来判断类型的,看代码 好尴尬的我。。。。屏蔽掉父view的所有 阅读全文
posted @ 2019-01-11 16:48 纯粹的code 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //初始化textField并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; // 当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为"请输入用户名" textField.placeholder = @"请输入用户名" // 设置leftView左边控件 //... 阅读全文
posted @ 2018-12-21 14:40 纯粹的code 阅读(2572) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、view 阅读全文
posted @ 2018-12-13 11:25 纯粹的code 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天做项目的时候,有个需求,点击按钮,就在特定的编辑框输入按钮中的文字,一开始我还以C++的思想来写,先获取光标的位置,然后在判断是否在那个编辑框,进行输入。后来我旁边的同事看到了直接教我用代理方法,因为接触iOS没多久,也不清楚<UITextFieldDelegate>的用法。非常感谢我同事。 1 阅读全文
posted @ 2018-12-12 16:29 纯粹的code 阅读(2493) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单例模式主要实现唯一实例,存活于整个程序范围内,一般存储用户信息经常用到单例,比如用户密码,密码在登录界面用一次,在修改密码界面用一次,而使用单例,就能保证密码唯一实例。如果不用单例模式,init 两个的实例的堆栈地址不一样,所以存放的数据的位置也不一样,当其中一个数据改变,另一个数据依然不变。单例 阅读全文
posted @ 2018-12-10 17:38 纯粹的code 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天做项目的时候,遇到一个小问题,就是获取UIButton的背景颜色用来和已知颜色做对比,进行点击事件。去查了下文档,有个方法正好可以处理这个问题。 封装函数判断如下代码: 而项目中的UIButton背景颜色判断: 阅读全文
posted @ 2018-12-04 18:18 纯粹的code 阅读(1805) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先我得感谢某位博主,非常抱歉,因为之前直接下载博主提供这篇文章的demo,然后去研究了,没记住博主的名字。再次非常感谢。 而这个dome我又修改了一些,完善了一些不美观的bug,当然还有,后面会陆续更新。 1 、一开始需要给坐标轴初始一个画布 2、然后画坐标轴,包括x、y轴的直线、箭头、字符串的索 阅读全文
posted @ 2018-12-04 09:44 纯粹的code 阅读(3299) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 今天在博客园注册了账号,开通了博客,也起稿了第一篇博客!给自己打气吧! 阅读全文
posted @ 2018-12-03 17:04 纯粹的code 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)