摘要: 简介 YUV,是一种颜色编码方法,跟RGB是同一个级别的概念,广泛应用于多媒体领域中。 也就是说,图像中每1个像素的颜色信息,除了可以用RGB的方式表示,也可以用YUV的方式表示。 vs RGB 对比RGB,YUV有哪些不同和优势呢? 体积更小 如果使用RGB 比如RGB888(R、G、B每个分量都 阅读全文
posted @ 2021-04-27 18:49 魏飞扬 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍 近期用c#开发一个游戏的存档编辑工具需要用 Zlib 标准的 Deflate 算法对数据进行解压。 在 StackOverflow 上逛了一圈,发现 c# 比较常用到的方式是微软提供的 System.IO.Compression, zlib.net, 以及 ICSharpCode 的Sharp 阅读全文
posted @ 2021-04-27 18:40 魏飞扬 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)