摘要: 注意:sendmessage只可以从网页发信息到unity游戏里,但是没有返回值只可以发布三种类型的data,不可以其他复杂的强类型发信息的时不会做编译检测SendMessage WorkflowImplement UnityObject2.jsvar u = new UnityObject2;u.GetUnity();sendmessage():注意:sendmessage是blocking call,call sendMessage在Mono里的一个function是一个死循环会block broswer,所以这些要被call到的methord里我们可以使用Coroutine,来 spli 阅读全文
posted @ 2014-03-25 15:55 若愚Shawn 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不可以像其他build target一样读写I/O不可以call一些private或者internal methord只要在一个top level的domain下可以不需要xml dmain policy不在一个domain的话需要写chrossdomain.xml 阅读全文
posted @ 2014-03-25 15:22 若愚Shawn 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity Web Player | before Unity Web Player | before ... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 15:13 若愚Shawn 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑