摘要: Unity学习汇总 一、简述 1.1. 渲染管线 渲染管线是指将虚拟3D世界场景中的各个要素转换成2D平面图像的过程。主要功能包括一是将物体3D坐标转变为屏幕空间2D坐标,二是为屏幕每个像素点进行着色。 在这个过程中,CPU与GPU并行协调进行工作,要经历以下几个过程: 1)CPU将场景中的物体进行 阅读全文
posted @ 2020-08-28 01:04 ShaunLiu 阅读(2198) 评论(0) 推荐(1)