摘要: 从2015年10月份开始接触Processing,到现在的2021年9月底,足足有6年了!笔者会竭尽全力把所有学到的知识、经验分享出来。这篇是关于Processing开发应用及发布分享的一些内容,可能会分好几期,慢慢整理。 关于发布、生成可执行应用文件(.exe) 因为日常都在Windows平台上工 阅读全文
posted @ 2021-09-27 20:57 SHARP-EYE 阅读(1023) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++程序在运行时调用动态链接库,实现逻辑扩展,有两种基本链接方式:隐式链接和显式链接。下面就设立最基本情形实现上述链接。 创建DLL动态链接库 编辑头文件 mydll_3.h: #pragma once #define DLL_EXPORT_API extern "C" _declspec(dll 阅读全文
posted @ 2021-09-27 15:23 SHARP-EYE 阅读(591) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 同样是最基本的调用方法小例,希望能带来参考,感谢! 创建静态库 编辑头文件 myLib.h: #pragma once #include "stdafx.h" int add(int a,int b); class MyClass { public : MyClass() {} ~MyClass ( 阅读全文
posted @ 2021-09-27 14:18 SHARP-EYE 阅读(1253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 针对当时初学动态链接、静态链接,有些文档整理一下发出来算是给自己和读者一个小结。 首先创建DLL 编辑头文件 dllmain.h 头文件: #pragma once #if defined(_DLL_API) #ifndef DLL_API #define DLL_API __declspec(dl 阅读全文
posted @ 2021-09-27 13:44 SHARP-EYE 阅读(803) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前面已经总结了基于Maxmspjitter的相关方法,还有基于Unity的,还有基于Openframeworks的,今天来一篇基于普通软件的: 1.专业播放器类的软件,如Potplayer、vlc、obs等 2.专业录屏软件,如Action! 要想用他们做自定义式抓拍功能,除了寻找自带的功能外,要自 阅读全文
posted @ 2021-09-27 10:15 SHARP-EYE 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑