摘要:
*日写游戏时,发现引擎中的一个菜单不能实现自己需要的功能,所以对其扩展,继承,但有个父类中私有成员,派生类需要访问,在代码中出现一系列问题。今日复*下继承。一、公有(Pulic)继承“继承”是类的重要特性。A类继承B类,我们称B类为“基类”,也称为“父类”,A类则相应地被称为“派生类”或“子类”。A类继承了B类之后,A类就具有了B类的部分成员。那么,究竟从基类那儿得到了哪些成员,这由2方面决定,①继承方式,②基类成员的访问权限(即public/private/protected)。继承有三种方式,即公有(Public)继承、私有(Private)继承、保护(Protected)继承。我们先讨论 阅读全文
posted @ 2013-07-17 09:37
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