摘要: 介绍 这一章将介绍虚幻自带的装饰器,装饰器是一种用于判断的附加节点,用于判断其附加的节点是否执行 合成 合成装饰器是一种用于判断黑板布尔值的装饰器,在这个装饰器中可以调用黑板布尔值进行自定义的逻辑判断,并将最终判断结果传给附加的节点来决定其到底要不要执行 Compare Blackboard ent 阅读全文
posted @ 2024-03-04 16:42 荒坂株式会社 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 这一部分介绍虚幻中自带的行为树Task,Task是一些具体执行的逻辑 FinishWithResult 这个节点的作用是让这个节点充当一个断点的作用 它的细节面板有四个结果参数 已成功:这个节点必然执行成功 已失败:这个节点必然执行失败 已中止:这个节点将一直持续执行 进行中:这个节点一直持续 阅读全文
posted @ 2024-03-04 14:56 荒坂株式会社 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)