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2018年8月7日

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.5RHS语法

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/76651073 RHS语法 使用说明 RHS是满足LHS条件之后进行后续处理部分的统称,该部分包含要执行的操作的列表信息。RHS主要用于处理结果,因此不建议在此部分再进行业务判断。如果必须要 阅读全文

posted @ 2018-08-07 21:37 无信不立 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.4 约束(Pattern的一部分)

摘要: 4.4.3 约束(Pattern的一部分) 前面我们已经介绍了条件约束在Pattern中位置了,那么什么是条件约束呢?简单来说就是一个返回true或者false的表达式,比如下面的5小于6,就是一个约束条件。 Person( 5 < 6 ) 从本质上来讲,它是JAVA表达式的一种增强版本(比如属性访 阅读全文

posted @ 2018-08-07 21:34 无信不立 阅读(786) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.4 LHS简介&Pattern

摘要: LHS简介 在规则文件组成章节,我们已经了解了LHS的基本使用说明。LHS是规则条件部分的统称,由0个或多个条件元素组成。前面我们已经提到,如果没有条件元素那么默认就是true。 没有条件元素,官方示例: rule "no CEs" when // empty then ... // actions 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:50 无信不立 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.3 日历

摘要: 日历 日历可以单独应用于规则中,也可以和timer结合使用在规则中使用。通过属性calendars来定义日历。如果是多个日历,则不同日历之间用逗号进行分割。 在Drools中,日历的概念只是将日历属性所选择的时间映射成布尔值,设置为规则的属性,控制规则的触发。Drools可以通过计算当期日期和时间来 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:44 无信不立 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.3 定时器

摘要: 定时器 规则用基于 interval(间隔)和cron的定时器(timer),替代了被标注过时的duration 属性。timer属性的使用示例: timer ( int: <initial delay> <repeat interval>? ) timer ( int: 30s ) timer ( 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:39 无信不立 阅读(559) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 activation-group& dialect& date-effective

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75511887 activation-group 该属性将若干个规则划分成一个组,统一命名。在执行的时候,具有相同activation-group 属性的规则中只要有一个被执行,其它的规则都 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:25 无信不立 阅读(390) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 auto-focus

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75349556 auto-focus 在agenda-group章节,我们知道想要让AgendaGroup下的规则被执行,需要在代码中显式的设置group获得焦点。而此属性可配合agenda 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:14 无信不立 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 agenda-group

摘要: 转载:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75332720 agenda-group 规则的调用与执行是通过StatelessKieSession或KieSession来实现的,一般的顺序是创建一个StatelessKieSession 阅读全文

posted @ 2018-08-07 20:07 无信不立 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 ruleflow-group&salience

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75299888 ruleflow-group 在使用规则流的时候要用到ruleflow-group属性,该属性的值为一个字符串,作用是将规则划分为一个个的组,然后在规则流当中通过使用rule 阅读全文

posted @ 2018-08-07 19:30 无信不立 阅读(351) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 lock-on-active

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75208955 lock-on-active 当在规则上使用ruleflow-group属性或agenda-group属性的时候,将lock-on-active 属性的值设置为true,可避 阅读全文

posted @ 2018-08-07 17:50 无信不立 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.2 no-loop

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75201934 no-loop 定义当前的规则是否不允许多次循环执行,默认是 false,也就是当前的规则只要满足条件,可以无限次执行。什么情况下会出现规则被多次重复执行呢?下面看一个实例: 阅读全文

posted @ 2018-08-07 17:46 无信不立 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第4章 4.1 规则文件

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75150267 一个标准的规则文件的格式为已“.drl”结尾的文本文件,因此可以通过记事本工具进行编辑。规则放置于规则文件当中,一个规则文件可以放置多条规则。在规则文件当中也可以存放用户自定 阅读全文

posted @ 2018-08-07 17:40 无信不立 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE API解析

摘要: 转载至:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/75004575 3.2.4 KieServices 该接口提供了很多方法,可以通过这些方法访问KIE关于构建和运行的相关对象,比如说可以获取KieContainer,利用KieContain 阅读全文

posted @ 2018-08-07 17:26 无信不立 阅读(1506) 评论(0) 推荐(0)

【java规则引擎】《Drools7.0.0.Final规则引擎教程》第3章 3.2 KIE概念&FACT对象

摘要: 转载:https://blog.csdn.net/wo541075754/article/details/74943236 3.2.1 什么是KIE KIE(Knowledge Is Everything),知识就是一切的简称。JBoss一系列项目的总称,在《Drools使用概述》章节已经介绍了KI 阅读全文

posted @ 2018-08-07 17:06 无信不立 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)

 
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