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无信不立

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2016年6月15日

<十七>UML核心视图动态视图之时序图

摘要: 一:时序图 >时序图是用于描述按时间顺序排列的对象之间的交互模式。 >它按照参与交互的对象所具有的“生命线”和他们相互发送的消息来显示这些对象。 >时序图包含对象和主角实例,以及说明他们如何交互的消息。 >时序图描述了在参与交互的对象中所发生的事件(从激活的角度来说明),以及这些对象如何通过相互发送 阅读全文

posted @ 2016-06-15 19:06 无信不立 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)

<十六>UML核心视图动态视图之状态图

摘要: 一:状态图 >状态图显示一个状态机。 >状态机用于对模型元素的动态性进行建模。更具体地说,就是对系统行为中受事件驱动的方面进行建模。 >通常使用状态图来说明业务角色或业务实体可能的状态 导致状态转换的事件和状态转换引起的操作 >状态机主要用于描述对象的状态变化以确定何种行为改变了对象的状态,以及对象 阅读全文

posted @ 2016-06-15 17:39 无信不立 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)

<十五>UML核心视图动态视图之活动图

摘要: 一:动态视图 >动态视图是描述事物动态行为的。 >需要注意的是:动态视图不能够独立存在,它必需特指一个静态视图活uml元素,说明在静态视图规定的事物结构下它们的动态行为。 >动态视图:活动图,状态图,时序图,协作图 二:活动图 >活动图描述了为了完成某一个目标需要做的活动以及这些活动的执行顺序。 > 阅读全文

posted @ 2016-06-15 17:04 无信不立 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0)

 
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