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无信不立

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2016年1月28日

设计模式之禅之设计模式-解析器模式

摘要: 一:解析器模式定义 --->解释器模式(Interpreter Pattern)是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使用较少 --->给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子二:解析器模式角色● AbstractExpression——抽 阅读全文

posted @ 2016-01-28 16:07 无信不立 阅读(633) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之禅之设计模式-状态模式

摘要: 一:状态模式定义 --->当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类 --->状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样 --->状态模式相对来说比较复杂,它提供了一种对物质运动的另一个观察视角,通过状态变更促使行为的变 阅读全文

posted @ 2016-01-28 10:26 无信不立 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)

 
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