代码改变世界

随笔档案-2010年1月28日

I基础

2010-01-28 17:04 by 宝宝合凤凰, 219 阅读, 收藏,
摘要: 文章标题 游戏AI基础来源: [ OGDEV ] 浏览: [1668] 作者:Geoff Howland出处:http://www.lupinegames.com/articles/basicai.htm译者:张戴维译者Blog:http://www.5DBlog.com/user1/Davidz译者E-mail:DIVSupport@163.com游戏AI(artificial intellig... 阅读全文

R设计原理

2010-01-28 17:03 by 宝宝合凤凰, 348 阅读, 收藏,
摘要: 角色扮演游戏引擎的设计原理  角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏,它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上... 阅读全文

浅谈R心

2010-01-28 17:02 by 宝宝合凤凰, 1752 阅读, 收藏,
摘要: 浅谈RPG核心系统 我认为,一个RPG/ARPG的核心程序应该包含下列系统。我在说明的时候尽量说得细一些,虽然可能有些罗嗦,但是这样有助于理解。  一、属性系统  这是游戏中最简单的系统,包括主角、物品、NPC、技能等各自的属性。属性系统的详细部分游戏策划应该给出,程序只需要给其保存的结构就行了。这里的属性,自然不只包括事物的基本性状,也包括它应该引发的脚本代号。  二、人物状态机系统  这个系统... 阅读全文

动元素

2010-01-28 16:46 by 宝宝合凤凰, 247 阅读, 收藏,
摘要: 2007年末,以《苍天》《真三国无双OL》为首的动作类游戏开始大张旗鼓的来到我们面前,似乎可以遇见,2008年上半年将是动作类游戏的天下。看游戏BLOG中已经有很多人评论这些动作类的游戏大作。那么今天我也来宏观的谈谈动作类游戏。何为动作类游戏?MMORPG是否可以有动作成分?之前我们经常看到很多的网游广告打着动作类游戏的旗号,我们都知道,休闲游戏以及一些单机是可以成为动作游戏的,音乐游戏、体育游戏... 阅读全文

2010-01-28 16:34 by 宝宝合凤凰, 230 阅读, 收藏,
摘要: 网络游戏外挂的名字一提起来是让很多网络游戏从业者和玩家都很愤怒的一件事,正是这些网络游戏外挂让我们游戏从业者天天背着众多玩家的责骂不说,更不可原谅的是我们辛苦的劳动成果遭受到了摧残,并且还要和因为网络游戏外挂而带来的诸多游戏问题,而经常的加班加点的工作,让我们失去了更多开创新产品和后续作品的时机,还要耗费大量的人力物力与那些游戏外挂进行周旋。更有因为网络游戏外挂使网络游戏公司所运营的游戏最终关闭,... 阅读全文

为了研究而玩:游戏分析的方法

2010-01-28 16:31 by 宝宝合凤凰, 603 阅读, 收藏,
摘要: http://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?id=6548&categoryid=1摘要(译者加入):本文调查了3200名玩家的数据,研究他们为什么玩MMORPG。经过因素分析,发现了玩家动机的三个首要因素:成就、社交、代入感,以及取得进步、认识游戏机制、竞争、交际等10个次级因素。依据这些数据,研究者提出了玩家动机的因素理论,对巴图将玩家分为成就型、探... 阅读全文

全过程

2010-01-28 16:27 by 宝宝合凤凰, 245 阅读, 收藏,
摘要: 项目上马,资金进帐,员工到位。当一款游戏的开发工作正式开始的时候,首先要解决的问题就是引擎。 1.引擎设计 引擎的开发往往是由设计人员协助程序人员完成的。在这里要明确一点的是,游戏的好坏跟引擎有很大的关系。所以引擎设计的是否合理就从某个程度上反映了游戏的水平。因此引擎设计应从以下几点出发: 1.1功能分类 任何一款游戏都有好多的功能,比如攻击,使用物品,施放魔法,移动,键盘输入,更换装备等等等等.... 阅读全文

块舌计

2010-01-28 10:34 by 宝宝合凤凰, 227 阅读, 收藏,
摘要: AS3.0中的区块设计这篇文章主要是讲解如何基于AS3来制作一个区块游戏,但仍然保持OOP的结构。这篇文章的代码能够被诸如FlexBuilder,FlashDevilop这里的编译器解释,当然Flash IDE也可以,但是要在主场景上指明main类。该应用程序需要一个XML文件存储地图数据,它将会被转换为实际地图显示在屏幕上。这里面是没有什么交互的,不过是区块的放置位置和管理。程序需要X类,每个来... 阅读全文