摘要:                    
浅谈OOP(面向对对象的程序设计) 学C#也有好久了.以前也学过QBasic,C,C++;今天看设计模式的时候,看到OOP,于是就从网上找了些资料总结了一下. OOP: (Object Oriented Programming)面向对对象的程序设计。所谓“对象”就是一个或一组数据以及处理这些数据的方法和过程的集合。有关OOP的一些定义: 对象(Object):包含一定的数据...                阅读全文
            
        随笔分类 - OOA
C#使用面向对象原因介绍
2010-04-14 21:41 by 宝宝合凤凰, 432 阅读, 收藏,
摘要:                    
摘要:面向对象是什么?为什么要面向对象编程?本文介绍什么事面向对象和C#使用面向对象原因。面向对象(OOP)的四大特征:抽象:我的工程应该有哪些类--我们通过观察数据库设计,可以帮助我们找到类封装:自己的事情自己做,不要过多的暴露自己内部的事情继承:类与类之间的兼容关系,事物之间的关系不只是平级关系,还有抽象与具体的关系(笼统和清晰的关系),他们之间是兼容的多态: 一个方法,对应多种实现方式(多种...                阅读全文
            
        沿着“重用”我们一路走来——SA、OO(DP)、Component、SOA、AOP
2009-08-24 20:17 by 宝宝合凤凰, 522 阅读, 收藏,
摘要:                    
自从有了软件开发以来,消除重复,提高软件的重用性就一直是我们所追求的一个重要目标,本文将围绕着这一主题,带大家重走一遍结构化(SA)、面向对象(OO)与设计模式(Design Pattern)、组建化(Component)、面向方面(AOP)直至面向服务(SOA)这条软件开发技术的发展之路。让我从“重用”这么一个简单甚至是片面的的角度让大家对这些出现在众多文章中的名词有一个...                阅读全文
            
        项目从0到有
2009-05-03 12:22 by 宝宝合凤凰, 280 阅读, 收藏,
摘要:                    
用 户 提 出 自 己 的 需 求 分 析 人 员 分 析 用 户 的 需 求 { 1。分 析 人 员 要体 验 用户 的 工 作 环 境; 2。分 析 并 确 定 调 研 结 果 } 用 户 与 项 目 管 理 人 员 确 定 最 后 的 需 求 根 据 最 终 需 求 确 定 工 作 环 境 { 软件环境:1。FrameWork 2.0框架,支持asp.net2.0开发的软件 2。采用Wind...                阅读全文
            
        OO系统分析员之路系列OO系统分析员之路系列文章
2009-04-23 12:10 by 宝宝合凤凰, 392 阅读, 收藏,
摘要:                    
OO系统分析员之路系列OO系统分析员之路系列文章OO系统分析员之路--用例分析系列(7)--用例规约的编写--业务规则和实体描述[整理重发]上一篇我们图形化建模的部分基本上完成了,得到了业务用例模型, 这帮助我们获得了功能性需求。得到了业务场景和用例场景,这帮助我们获得了面对业务的执行过程描述和概念(逻辑)模型,让我们知道业务将如何的运作。得到了用例实现以及领域模型,这帮助我们得知哪些业务用例将在...                阅读全文
            
        UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解
2009-04-21 20:35 by 宝宝合凤凰, 12137 阅读, 收藏,
摘要:                    
UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解 共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。 1、包含(include) 包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用...                阅读全文
            
        UML概述与详解
2009-04-21 20:30 by 宝宝合凤凰, 583 阅读, 收藏,
摘要:                    
UML概述与详解收藏 Longronglin之UML: 因为上面写了个设计模式而没有UML所以贴了上来。这些都是我2004年上半年无聊的时候整理的。望对大家有用统一建模语言(UML:Unified Modeling Language)1.能够从不同的角度来看待系统的结构,行为,功能(需求)。2.能够在不同抽象程度上考虑系统,而仅仅是源代码是不够的。源代码是非常细化的内部结构,不能用来建造复杂的系统...                阅读全文
            
        例解基于UML的面向对象分析与设计
2008-11-09 22:46 by 宝宝合凤凰, 397 阅读, 收藏,
摘要:                    
例解基于UML的面向对象分析与设计 http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2008/11/08/1329468.html摘要 本文以实例的方式,展示了如果使用UML进行面向对象的分析与设计。本文将假设读者对UML、面向对象等领域的基本内容已了然于胸,所以将不会过多阐述,而将重点放在应用过程上。本文的目的是通过一个完整的实例,展现基于UML的OOA&D...                阅读全文
            
        面向对象设计(OOD)思想(C#)
2008-11-08 18:54 by 宝宝合凤凰, 2427 阅读, 收藏,
摘要:                    
敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版) 面向对象分析(道法自然) 面向对象的思维方式: 面向对象是围绕对象和类来分析、设计软件系统的。面向对象分析: 面向对象分析的主要任务是根基用户的需求,建立一个准确的、完整的、一致的系统模型。在面向对象的分析过程里,项目组通过分析软件的功能性需求,得到一个理想化的系统模型,该模型更多的侧重于描述我们需求解决的问题是什么---我们称这种模型为分析模型。面向对象...                阅读全文
            
         
                    
                     
                    
                 
                    
                 浙公网安备 33010602011771号
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