摘要:                    
Archive for the 'Class Relations' CategoryActionsScript 3.0 Design Pattern Relations Part IV: Creation Published on February 18, 2010 in Class Relations and Creates. 0 Comments  Creates RelationshipOn...                阅读全文
            
        随笔分类 - 设计模式
23种常见设计模式的新解:泡妞实战篇
2009-10-22 11:55 by 宝宝合凤凰, 412 阅读, 收藏,
摘要:                    
23种常见设计模式的新解:泡妞实战篇 收藏 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳...                阅读全文
            
        面向对象设计(OOD)思想(C#)
2008-10-13 11:04 by 宝宝合凤凰, 592 阅读, 收藏,
摘要:                    
有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔。为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD、设计模式及重构。通过下面的代码,详细地阐述面向对象设计思想。 一、传统过程化设计思想假定我们要设计一个媒体播放器(只从软件设计的角度,不涉及硬件)。该媒体播放器目前只支持音频文件mp3和wav。按照结构化设计思想,设计出来的播放器的代码如下:  面向对象设计(OOD)思想(C#)有...                阅读全文
            
        基于PureMVC的一个Flex MP3播放器分析
2008-10-06 18:29 by 宝宝合凤凰, 1518 阅读, 收藏,
摘要:                    
基于PureMVC的一个Flex MP3播放器分析 做Flex做久了做大了,就会觉得之前写的的Flex代码开始有点乱,哪怕你写的规范了,但总觉得结构松散,维护不方便,相信很多人刚开始做Flex的时候,都是想到什么功能,就写什么功能,或者有些好点的,就先画了个大体的流程图之类的,因为现在Flex普及得还不够,很多人做Flex也是试探阶段,不敢用作商业项目或其它大项目,只会用来试水技术层...                阅读全文
            
        AsWing
2008-10-06 18:24 by 宝宝合凤凰, 427 阅读, 收藏,
摘要:                    
AsWing是一套UI组件框架,纯ActionScript开发的组件框架(有ActionScript2和ActionScript3版本),也包含一些常用的工具类,目的是让Flash/Flex开发人员方便的开发出想要的应用程序界面。另外AsWing还提供SkinBuilder和GuiBuilder工具用于制作Skin和可视化编辑生成界面。目前AsWing团队专注于ActionScript3版本的开发...                阅读全文
            
        Head First设计模式(中文版)
2008-10-06 18:20 by 宝宝合凤凰, 524 阅读, 收藏,
摘要:                    
Head First设计模式(中文版) 【目录信息】 引子 谁适合读这本书? 我们知道你的大脑在想什么 元认知 让你的大脑就范 技术审校 致谢 1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门 模拟鸭子应用 Joe想到继承 利用接口如何? 软件开发的不变真理 分开变化和不变部分 设计鸭子的行为 测试鸭子的代码 动态地设置行为 封装行为的大局观 “有一个”比“是一个...                阅读全文
            
         
                    
                     
                    
                 
                    
                 浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号