FD{FlashDevelop}
2008-11-13 10:32 宝宝合凤凰 阅读(3078) 评论(2) 收藏 举报|
AS3-学习笔记-flashdevelop平台-搭建-配置2008年10月3日 1:40 am - 代码浅谈 - actionscript - flashdevelop - 学习笔记
前段时间在啃完两本AS书后,开始蠢蠢欲动,Jo-Nick推荐用flashdevelop开发,于是就整了个来玩。这个软件 相当地淑女,喜欢她那简洁而又华丽的外表,还有一些非常实用的小细节,不过伺候起来还比较麻烦,前期要整好多东西。 下面稍微介绍一下如何搭建这个 淑女一样的平台。 首先是下载相关软件:1.flashdevelop 3.9+下载地址 5.Flash player Debug 下载地址 下载列表 (调试用的呢· 不然flash里的trace 就显示不出来了。) 如果只开发 as 那么以上 软件已经够了呢。 下载完后,就开始配置咯。分别装好FD(flashdevelop),.net framework 2.0,java sdk 1.6。flash SDK 4.0 不用装呢·,解压开放在自己看得见找得到的地方,如: D:\flex_sdk_4 (之后有用)。 然后打开FD是开始配置Tools -> Programe Settings 设置AS3context 下的 flex sdk 的地址为 上面你保存的地址路径 设置Flash viewer 下 的External player Path 为 flash player debug 的地址。 至此配置 简单完成。 初次调试:新建一个empty project 新建一个main函数 写下 我的初夜··· hello world : 设置发布文件形式。 然后勇敢地 按ctrl + enter 测试吧。 您可能还对这些日志感兴趣
还是习惯FD的代码提示,FLEX小用了下还是不习惯。 目前最新的FD 版本是 FlashDevelop 3.0.0 beta9 点击这里下载 ![]() 步骤2: ![]() 开始你的项目开发: ![]() 配置过程几个重要点地方 要使用Debug版本的FLASH PLAY,这样你才可以在FD里调试。 因为sdk中的mxmlc对MXMl文件进行编译成SWF需要java环境。 要装作JAVA环境才能让FD 进行FLEX项目开发 |
[初级]FlashDevelop使用教程-AS3环境
字体: 小 中 大 | 打印 发表于: 2007-12-09 19:24 作者: KingFo_HZ 来源: ActionScript 3天地会门户
自己的办公svn数据竟然没有上传....
窝在窝里发呆了一个下午,明天等着老板扁了..........
正好同事问我FD怎么使用,顺便做了个教程同大家共享~
本教程采用Q&A方式,不妥之处请回帖
QUOTE:
Q:去哪获得?
A:官方网站,网址是http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11 越靠近顶端的越是最新版本,至今日回答前已经是FD3的Beta5版本了.值得一提的是他目前已经完全是绿色版本啦~可以拷贝到你的USB上,运行任何地方~!
QUOTE:
Q:我下载好了,怎么提示安装不成功?
A:安装它需要有以下几个基础条件:
1.如果没有安装FLASH CS3,则需要安装flash sdk2或3。
2.需要JAVA SDK 1.6版本以上
3.需要dotNET framework 2.0
QUOTE:
Q:安装好后如何配置?
A:
1.运行后选择如同
2.然后选择 AS3Context , 将 FLex SDK 选择为你目前SDK安装路径,如果你已经安装了FLEX Builder 的话可以从它安装路径里找到
3.设置 ASCompletion,将自动提示设置为当按下一个字符,(这个很重要,呵呵 可以节约相当宝贵的时间)
QUOTE:
Q:如何开始第一个项目?[ 本帖最后由 KingFo_HZ 于 2007-12-9 19:34 编辑 ]
A:如图
ok~ 你可以按下 Ctrl+Enter 测试了
最新回复
原文: http://www.p-boy.cn/?p=73
在flashDevelop中解决trace的方法
2008-05-09 @ 20:36:51 · 作者 powerboy · 归类于 actionscript3.0学习笔记
最近正在学习用flashDevelop开发flash程序,其中遇到一个问题,我们在flashIDE中测试程序的时候,可以直接通过trace输出结果,然而在flashDevelop中却没有任何提示,幸好得到好心人指点,这里分享给大家:
1、建立一个xtrace类:
下载: xtrace.as
package org.flashdevelop.utils {
import flash.system.fscommand;
public function xtrace(msg:Object):void {
fscommand("trace", msg.toString());
}
}
2、将上面这个类文件复制到<盘符:>FlashDevelop\FirstRun\Library\AS3\classes\org\flashdevelop\utils下;
3、在程序中import org.flashdevelop.utils.xtrace;
4、在想要输出数据的地方写xtrace()就可以了,括号中可以写你想要输出的变量的值。
http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Features:Interface
Interface
Overview
AS2, AS3 and haXe languages support
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Navigate in your code
Keep track of your project state
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Compilers integration
Text encoding
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Text operations
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Helpers
Smart code completion
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Rich code completion
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Mouse hover for information
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Code generation
Snippets
Event handlers generation
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Getter/setter generation
Unknow members generation
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Local variables promotion
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Interface methods implementation
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Compiled code exploration
Did you ever wonder what got compiled inside a SWF or a SWC?
SWF
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SWC
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Code documentation
Comments generation
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Comment tags completion
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记得吧场景设置为 this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE 要不你的flash debug 会认为你场景没变化,你的相关对场景变化的事件都不会执行。浪费我1个小时 |







































浙公网安备 33010602011771号
KingFo_HZ (2007-12-09 19:37:00)
正题:
QUOTE:
用FLASHDEVELOP的一点点心得
打开 按F10 MAIN-杂项-default codepage 改成utf8
2中文字体的支持,默认的字体对中文支持了不好,写中文注释非常不爽
tools - application files - settings - ScintillaNET.xml
修改
<value name="default-font">Arial</value>
<value name="default-font-size">10</value>
一个是字体 一个是大小 我已经改成arial 10px了 当然你也可以改成宋体
3按快捷按钮新建的文本不是as3而是as2 需要在syntax里改成as3
如何改默认类型as3我还没搞明白
希望对大家有用