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2017年11月9日
js浮点数运算出现误差解决方案
摘要: 1.数据展示类(使用 toPrecision 凑整并 parseFloat 转成数字后再显示) 封装成方法如下: 2.数据运算类(对于运算类操作,如 +-*/,就不能使用 toPrecision 了。正确的做法是把小数转成整数后再运算) 以加法为例:
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posted @ 2017-11-09 09:21 枫叶布
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2017年11月8日
ES6学习之Proxy
摘要: 定义:“代理器”,用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。可以对外界的访问进行过滤和改写。 语法: <注>target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为 如果ha
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posted @ 2017-11-08 14:40 枫叶布
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2017年11月7日
ES6学习之Set和Map
摘要: 一、Set 1.Set 定义:Set类似于数组,但成员的值都是唯一的,没有重复的值 Set转数组 利用Set实现数组去重 Set实例的属性 constructor(构造函数,默认就是Set函数) size(返回Set实例的成员总数) Set实例的方法 add(value):添加成员,返回Set结构本
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posted @ 2017-11-07 14:39 枫叶布
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2017年11月6日
ES6学习之Symbol
摘要: 定义:一种新的原始数据类型,表示独一无二的值 相同参数的Symbol不相等 symbol值不能与其他类型做运算,但能显示的转化为字符串和布尔值 Symbol作为属性名,不能使用点符号,只能使用括号括起来 Symbol作为属性名,遍历时:该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会
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posted @ 2017-11-06 14:58 枫叶布
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2017年11月2日
ES6学习之对象扩展
摘要: 简介表示法(直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法) 属性名表达式(表达式作为对象的属性名,把表达式放在方括号内。) 对象方法的name属性(返回函数名) Object.is()(比较两个值是否严格相等,相当于 ,但是-0不等于0,NaN=NaN) Object.assign()(用于对象的合并,
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posted @ 2017-11-02 14:24 枫叶布
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ES6学习之数组扩展
摘要: 扩展运算符(...将数组分割为用逗号分割的参数序列) 可替换数组的apply写法: 扩展运算符的应用 复制数组 合并数组 解构赋值连用(与解构赋值连用,生成数组) 字符串转数组 实现了Iterator接口的对象转数组(只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符转为真正的数组) 实现
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posted @ 2017-11-02 10:45 枫叶布
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js三元表达式
摘要: 基本格式 对应if...else语句 三元表达式嵌套
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posted @ 2017-11-02 09:17 枫叶布
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2017年11月1日
ES6学习之函数扩展
摘要: 函数默认参数 若默认参数在必须参数之前,要想取得默认参数,只有当传入的值为undefined才能取到 参数默认值是惰性求值 解构赋值与默认值联合使用 上面代码:如果没有传参数,优先使用默认值,若没有默认值,再使用解构赋值 函数的length属性(length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。指
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posted @ 2017-11-01 13:53 枫叶布
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TS学习之for..of
摘要: for..of会遍历可迭代的对象,调用对象上的Symbol.iterator方法(可迭代对象,数组,字符串等) for...of VS for...in(均可迭代一个列表。但是用于迭代的值却不同,for..in迭代的是对象的 键 的列表,而for..of则迭代对象的键对应的值。)
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posted @ 2017-11-01 09:48 枫叶布
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TS学习之Symbol
摘要: symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样(意思是可以像string一样,作为对象的属性等) Symbols是不可改变且唯一的
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posted @ 2017-11-01 09:24 枫叶布
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