摘要: 目标:关卡模式,在每一关找到钥匙打开门进入下一关,一关一关让自己变得更强,走的更远。规则:游戏由5*6的格子组成地图,玩家点击每个格子,可能翻出怪物、道具、装备和NPC。再通过点击可与怪物进行交战,或者拾取道具、装备,或者触发NPC功能。战斗模式为,点击怪物一次,怪物会默认先攻击一下,角色承受一次攻击然后自己发动一次攻击。基于这样的战斗模式衍生出了很多相关的道具和装备。先说道具,比如冰冻小怪3回合的道具,可以保证玩家3回合的攻击,小怪不还手。比如先手3次的道具,保证3回合内都是角色先出手攻击,那么在角色攻击力大于小怪的时候会很好用。再比如让小怪中毒3回合,每回合额定掉X血量的道具,也结合了回合 阅读全文
posted @ 2014-04-02 22:45 与世无征 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)