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C语言程序设计
2018年12月16日
设计模式笔记瞎写
摘要: 设计模式是干什么的? 用设计模式使得程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用 面向对象的三大特性? 通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低 让业务逻辑与界面逻辑分开,让它们之间的耦合度下降。只有分离开,才容易达到容易维护或扩展 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,
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posted @ 2018-12-16 23:54 C语言程序设计
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