05 2012 档案
摘要:这个是基于box2d的基础上做的,鼠标控制滑杆,发射泡泡出去,碰到相同颜色的泡泡即消除。泡泡龙源代码
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摘要:左右方向键控制knif左右移动 空格键复制knif1-3级可复制两片3级以后可复制四片miss超过10,级数越高,ballon速度越快 切气球源代码
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摘要:这个是学习socket时写的一个简易聊天室,可以开多个客户端哟。as3+php+apache 先开客户端: 再打开flash发布的网页,开上两个就可以看到通信了。再看客户端: 策略文件如下:if (trim($buffer) == '<policy-file-request/>') { // 如果是策略文件请求,把下面这段文本发给SWF,然后马上关闭连接 $policy = "<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy> ...
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摘要:根据左边的小色块选择性右边每一列颜色相同的色块,选错三次失败,共有三关,每一关多了一列。记忆源代码
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摘要:这是智能拼图游戏,用BitmapData切割图片。点击小图片,互换位置,拼完后,右上方小图,移到中央。Row 各col 可输入值。可选择本地图片拼图。智能拼图源代码
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摘要:这是个可滚动的相册,鼠标移上小图片,立即显示大图。不过有点简陋就是了。相册源码
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摘要:这个每个格子有四个小格的位置,当有四个小格时,点击会爆炸,能产生连锁反应,引爆其他已有四个小格的格子,或者加入不满四个的格子。点击未满四个的格子会增加一个小格。water源代码
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摘要:本来是想写个祖玛寻宝的,结果写来写去成这样了。 点击颜色相同的色块相连超过三个的图片即可消除,换新的色块。package { import adobe.utils.CustomActions; import flash.display.MovieClip; import flash.events.MouseEvent ; import flash.events.Event; import Block ; import BlockId; import flash.utils.Timer; import flash.events .TimerEvent; /** * ... * @autho...
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