摘要: 社交,是游戏玩家的一项基本需求,那么,在游戏中,成熟稳定的聊天系统担负着玩家交流的重要使命。 做为一家从不 996 的游戏创业公司,我们的两款产品《世界争霸》和《农场小镇》都在使用自研的聊天系统。随着在线人数逐渐增多,系统的稳定性和成本面临着更多的考验。于是,升级技术栈势在必行。 至此,核心目标已经 阅读全文
posted @ 2020-06-05 17:00 Serverless 阅读(466) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我一直想做一个网页应用,奈何没有系统学习过前端,直到后来我接触到腾讯云无服务器云函数 SCF,让前端可以快速获得后端的能力同时,一并解决了前端数据请求跨域的问题。 本文来自 Serverless 社区用户「乂乂又又」供稿 没错,云函数 SCF 就是那种一旦用了就无法回到原来那种神奇的东西,让人不禁感 阅读全文
posted @ 2020-06-05 11:13 Serverless 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑