20192301张晨宇 2019-2020-2《数据结构与面向对象程序设计》课程总结

20192301张晨宇 2019-2020-2《数据结构与面向对象程序设计》课程总结

一、课程内容总结

第一章 绪论

本章介绍了Java程序设计语言和基本的程序开发过程。介绍了面向对象的开发方法,包括相关的概念和术语。

了解Java程序设计语言,了解程序编译运行的步骤,理解问题求解的一般方法,了解软件开发的一般过程,了解面向对象技术相关概念,面向对象的程序设计,类是对象的蓝图,虚拟机介绍与安装,IDEA介绍与安装。

第二章 数据和表达式

介绍了Java中使用的基本数据类型及执行计算时表达式的使用。讨论了数据类型之间的转换,以及如何借助于Scanner类交互地从用户读入输入。

字符串
  • print及println方法
  • 字符串连接
  • 转义字符
  • 变量和赋值
变量
  • 赋值语句
  • 常量
  • 基本数据类型
  • 整型和浮点型
  • 字符类型
  • boolean类型
表达式
  • 算术运算符
  • 运算符优先级
  • 自增及自减运算符
  • 赋值运算符
数据转换
  • 转换技术
读输入数据
  • Scanner类
第三章 使用类和对象

本章介绍了讨论对象的创建及对象引用变量的使用,探讨String类提供的服务,探讨Random类和Math类提供的服务。

  • 创建对象
  • String类
  • Random类
  • Math类
第四章 条件和循环

本章主要介绍了if和switch语句执行基本的判定,分别使用while、do、和for循环重复执行语句,探讨用于判定的布尔表达式,为了分析并读入文本文件中的重复输入,再次讨论了Scanner类。

  • if语句可以让程序选择是否执行一条特定的语句。
  • 循环语句可让程序多次执行同一条语句。
  • 可用逻辑运算符构造复杂的条件。
  • if-else语句可在条件为真时实现一个操作,在条件为假时实现另一个操作。
  • 在嵌套的if语句中, else子句与最近尚未匹配的if相匹配
第五章 编写类
编写类
  • 类的定义:属性+方法;
  • 类的封装、形参实参;
  • 构造方法不应该有返回值;
  • 构造方法提倡封装;
  • 程序的测试;
第七章 数组

本章主要讲了定义并使用数组来组织数据,讨论边界检查及容量管理技术,讨论数组作为对象及对象数组的问题。

数组
  • 数组实例化;
  • 数组越界问题排查与预防;
第八章 继承

本章主要讨论类继承的设计机制,说明抽象类的目的及使用方法,讨论与继承有关的可见性问题

继承
  • 继承是从已有类派生出新类的过程;
  • 父类与子类;
  • 子类可以复写父类的方法;
  • 抽象类不能实例化;
第九章 多态

探讨了绑定的概念,以及它与多态的关系。之后研究了如何使用继承或接口来完成多态引用。与多态相关的设计问题也在这一章介绍。

多态
  • 多态引用可以在不同的时候指向不同类型的对象;
  • 接口是一组抽象方法,所以不能被实例化;
  • 方法的参数可以是抽象的;
第十章 异常

介绍了异常处理及不捕获异常时的后果。探讨了try-catch语句,分析了异常的传播。本章还介绍了处理输人/输出时的异常使用,给出了一个编写文本文件的例子。

异常
  • 异常代未正确处理的对象;
  • trycatch语句可以处理特定类型的异常;
  • I/O异常及其处理;
第十一章 递归

介绍了递归的概念、递归的实现及其正确的用法。

递归
  • 递归允许方法调用自己;
  • 每次递归调用某一方法时,都创建了新的局部变量和参数;
第十二章 算法分析

讨论了包括递归算法在内的算法复杂度的分析技术,介绍了大0符号。

第十三章 查找与排序
  • 探讨了线性查找和二分查找算法,还介绍了5个排序算法,其中包括平方阶及O(n logn)的算法。同时还研究了这些算法的效率。

查找与排序

  • 高效的查找可以减少查找次数与时间;
  • 二分查找等查找算法各自适用于不同的情况;
  • 选择排序、插入排序等排序方法也是需要面对不同情况具体分析;
    第十四章栈

介绍了集合的概念,确立了将接口与实现分开的重要意义。我们将栈作为集合的第一个例子,介绍了栈的动态及定长的两种实现方式。

  • 后进先出;
  • 集合的介绍;
  • 链表的介绍;
  • 栈、链表各有优劣
第十五章 队列

介绍了队列的概念,然后作为工具来帮助我们解决问题,最后研究所使用的数据结构。讨论了基于数组和动态链表的两种实现方式。

队列

队列的介绍;
先进先出;

第十六章 树

介绍了树的术语和相关概念,讨论了不同的实现策略,详细介绍了递归的链式实现方法。

第十七章 二叉排序树
二叉查找树
  • 左子树小于结点,右子树大于结点;
  • 最有效的二叉查找树是平衡的;
  • 可以对二叉树进行旋转使其达到平衡;
第十八章 堆和优先队列

介绍了查找树的概念,以及典型的二叉查找树的链式实现。

  • 堆是一个完全二叉树;
  • 大顶堆、小顶堆;
  • 堆中元素的添加、删除;
第十九章 图
  • 无向图、有向图;
  • 邻接,路径;
  • 边的权;
  • 邻接矩阵;
  • 图的遍历:广度优先与深度优先;
第二十章 哈希算法

涉及创建哈希表以便于存储及获取对象的相关概念。本章还介绍了Java API中与哈希相关的几种应用。

二、总结所做过的作业

  • 安装虚拟机;
  • 实践一,虚拟机编写简单程序;
  • 编写简单的类;
  • 测试一
  • 复数计算器
  • 类的继承
  • 概念常识问答
  • 测试二;
  • 栈实践;
  • 二分查找实践;
  • 树——计算;
  • 二叉树建立,层序遍历实践;
  • 哈夫曼编码实践;
  • 测试三;
  • 地图染色实践;
  • 迪杰斯特拉算法实践;
  • 拓扑排序;
  • 最小生成树测试;
  • 英语打卡;

三、实验报告链接汇总

实验一 Linux基础与Java开发环境

(1)基于命令行和IDE进行简单的Java程序编辑、编译、运行和调试。

(2)练习Linux基本命令;

(3)学习Java程序的JDB调试技能。

(4)编写简单的Java程序。

实验二

(1)编写简单的计算器,完成加减乘除模运算。

(2)要求从键盘输入两个数,使用判定语句选择一种操作,计算结果后输出,然后使用判定和循环语句选择继续计算还是退出。

(3)编写测试代码,测试验证。

实验三

下载安装并使用IDEA,完成下面实验。

(1)初步掌握单元测试和TDD

(2)理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态

(3)初步掌握UML建模

(4)完成蓝墨云上 (1)-(5)实验。

实验四

(1)Java Socket编程
1.学习蓝墨云上教材《Java和Android编程》“第16章 输入/输出 ”和“第22章 网络”,学习JavaSocket编程
2.结对编程。结对伙伴A编写客户端SocketClient.java,结对伙伴B编写服务器端。
3.截图加学号水印上传蓝墨云,代码push到码云,并撰写实验报告。

(2)Java和密码学
以结对的方式完成Java密码学相关内容的学习(帖子中所有代码和相关知识点需要学习)。提交学习成果码云链接和代表性成果截图,要有学号水印。

(3)编写有理数/复数计算器
结对编程,结对伙伴A编写有理数计算器。结对伙伴B编写复数计算器。截图加水印上传蓝墨云,代码push码云。

(4)远程有理数计算器
结对编程,结对伙伴A编程实现客户端,结果伙伴B实现服务器端。
客户端通过键盘输入一个有理数计算的公式(例如:1/4 + 1/6 = ),并把该公式以字符串的形式发送给伙伴B(服务器端),服务器端根据字符串计算出结果为5/12,并把结果返回给客户端A,A收到结果后输出结果。截图加水印上传蓝墨云,代码push码云。

(5)远程复数计算器
结对编程,结对伙伴B编程实现客户端,结果伙伴A实现服务器端。
客户端通过键盘输入一个有理数计算的公式(例如:1/4 + 1/6 = ),并把该公式以字符串的形式发送给伙伴A(服务器端),服务器端根据字符串计算出结果为5/12,并把结果返回给客户端B,B收到结果后输出结果。截图加水印上传蓝墨云,代码push码云。
注意实验四(4)和实验四(5),一个人不能仅实现客户端,必须实现一个客户端和服务器,否则两个实验均不得分!!!

(6)实验报告
在规定时间前发表博客,标题“学号 实验四 《数据结构与面向对象程序设计》实验报告”

实验五

(1) Android Stuidio的安装测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章:

参考http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECANDROID,安装 Android Stuidio
完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号,自己学号前后一名同学的学号,提交代码运行截图和码云Git链接,截图没有学号要扣分
学习Android Stuidio调试应用程序
(2)Activity测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章:

构建项目,运行教材相关代码
创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity
提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分
(3)UI测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章:

构建项目,运行教材相关代码
修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息
提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分
(4)布局测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章:

构建项目,运行教材相关代码
修改布局让P290页的界面与教材不同
提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分
(5)事件处理测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十八章:

构建项目,运行教材相关代码
提交代码运行截图和码云Git链接,截图要有学号水印,否则会扣分

实验六

(1)通过键盘输入一些整数,建立一个链表(1分);
这些数是你学号中依次取出的两位数。 再加上今天的时间。

(2)实现节点插入、删除、输出操作(2分,3个知识点根据实际情况酌情扣分);从磁盘读取一个文件, 这个文件有两个数字。
从文件中读入数字1, 插入到链表第 5 位,并打印所有数字,和元素的总数。 保留这个链表,继续下面的操作。
从文件中读入数字2, 插入到链表第 0 位,并打印所有数字,和元素的总数。 保留这个链表,并继续下面的操作。
从链表中删除刚才的数字1. 并打印所有数字和元素的总数。

(3)使用冒泡排序法或者选择排序法根据数值大小对链表进行排序(2分);
如果你学号是单数, 选择冒泡排序, 否则选择选择排序。
在排序的每一个轮次中, 打印元素的总数,和目前链表的所有元素。

实验七

(1)定义一个Searching和Sorting类,并在类中实现linearSearch,SelectionSort方法,最后完成测试。
要求不少于10个测试用例,提交测试用例设计情况(正常,异常,边界,正序,逆序),用例数据中要包含自己学号的后四位
提交运行结果图。

(2)重构你的代码
把Sorting.java Searching.java放入 cn.edu.besti.cs1823.(姓名首字母+四位学号) 包中(例如:cn.edu.besti.cs1823.G2301)
把测试代码放test包中
重新编译,运行代码,提交编译,运行的截图(IDEA,命令行两种)

(3)参考http://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4715035.html ,学习各种查找算法并在Searching中补充查找算法并测试
提交运行结果截图

(4)补充实现课上讲过的排序方法:希尔排序,堆排序,二叉树排序等(至少3个)
测试实现的算法(正常,异常,边界)

实验八

(1)用JUnit或自己编写驱动类对自己实现的LinkedBinaryTree进行测试,提交测试代码运行截图,要全屏,包含自己的学号信息

(2)基于LinkedBinaryTree,实现基于(中序,先序)序列构造唯一一棵二㕚树的功能,比如给出中序HDIBEMJNAFCKGL和先序ABDHIEJMNCFGKL,构造出附图中的树

(3)自己设计并实现一颗决策树

提交测试代码运行截图,要全屏,包含自己的学号信息

(4)输入中缀表达式,使用树将中缀表达式转换为后缀表达式,并输出后缀表达式和计算结果(如果没有用树,正常评分。如果用到了树,即使有小的问题,也酌情给满分)

实验九

(1) 初始化:根据屏幕提示(例如:输入1为无向图,输入2为有向图)初始化无向图和有向图(可用邻接矩阵,也可用邻接表),图需要自己定义(顶点个数、边个数,建议先在草稿纸上画出图,然后再输入顶点和边数)(2分)

(2) 图的遍历:完成有向图和无向图的遍历(深度和广度优先遍历)(4分)

(3) 完成有向图的拓扑排序,并输出拓扑排序序列或者输出该图存在环(3分)

(4) 完成无向图的最小生成树(Prim算法或Kruscal算法均可),并输出(3分)

(5) 完成有向图的单源最短路径求解(迪杰斯特拉算法)(3分)

四、代码托管链接

- 给出statistic.sh的运行结果,说明本学期的代码量目标达到没有?
- 加点代码,改点代码是理解的最好方式,参考编程的智慧,谈谈你的心得
  • 加点代码和改点代码体现在对代码负责和精益求精的精神上。同时编程中难免会遇到问题,在debug时通过编译或者调试,也经常加点代码改点代码来一点点前进。另一方面,代码创新不一定要自己全部打完所有的代码,站在巨人的肩膀上,学会理解应用别人的代码、变成自己的东西,也是非常必要的。
- 积极主动敲代码做到没?教材实践上有什么经验教训?
  • 基本做到了。代码能自己敲的尽量自己敲,课本上的代码也通过自己敲来理解,比单纯的看更有效果。敲教材代码时让我理解到了代码不能过于独立,经常会遇到需要前面代码来铺垫实现后续代码的情况,不能敲完一个代码扔一个。

五、课程收获与不足

- 自己的收获(投入,效率,效果等)
  • 投入了相比其他科目更多的时间,收获也非常大,虽然课时相对不多,但每节课都很充实,课上时常有听不懂的地方,课下自学的效率也因此提升很多,码云代码几千行大多都是自己打的,效果感觉还可以。
- 自己需要改进的地方
  • 如果后期有更多的时间,java学习就能投入更多了,当然也与自己的惰性有关。后期有些地方不求甚解,只求吧作业做完,这些都需要改进。
- 结对学习是不是真正贯彻了?写一下你提供的帮助或接受了什么帮助,并对老师提供参考建议
  • 同宿舍的人每次试验都会相互询问,互相交流试验进度,交流试验知识等。班级群内也经常有人发布自己找到的学习资料,结对学习非常成功。我的个人理解比较欠缺,经常受到宿舍的帮助,前期也为宿舍的学习提出自己的看法。

六、问卷调查

- 你平均每周投入到本课程有效学习时间有多少?
  • 开学到期中后每次课后和周末都会学很长时间,开始安卓后很多地方不懂,投入非常大量的时间。期中到期末其他科目压力增加,没法慢慢思考java的很多事情,时间减少了不少,把作业做完很少有时间认真消化吸收。每天大约一到两个小时,每周大约十四五小时。
- 每周的学习效率有提高吗?你是怎么衡量的?
  • 有所提高。通过从对知识懵懵懂懂的阶段到有所了解、可以上手所耗费的时间每次试验都会减少,衡量出对代码结构的学习比上学期的C语言学习更有规律性,更能掌握方法。
- 蓝墨云班课的使用对你的学习有促进吗?有什么建议和意见吗?
  • 放了很多视频,对学习有很大帮助,但是视频不能拖动进度条有点麻烦,后期直接从网上找资源更快。云班课的实验提交挺方便的,但云班课抢答模式有点奇怪,最后的课上抢答很容易抢不到。过于复杂的手势签到有点没必要,但是也没关系。
- 你觉得这门课老师应该继续做哪一件事情?
  • 课上带大家一起敲代码,讲一些具体的代码知识点和易错点;老师官方推荐一些对学习有帮助的软件;督促英语学习。这些帮助都非常大。
- 你觉得这门课老师应该停止做哪一件事情?
  • 全英理论考试。虽然初衷是好的,但是纯理论考试题目过难,英语储备完全不够,题目非常多,以当前知识储备来做很难很不合理,逼得同学们“八仙过海”。

七、总结中涉及到的链接的二维码

码云:
实验1:
实验2:
实验3:
实验4:
实验5:
实验6:
实验7:
实验8:
实验9:

posted @ 2020-12-31 19:00  Senrei  阅读(115)  评论(0编辑  收藏  举报