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2017年8月2日

C语言 - 一维数组 | 数组作参

摘要: ■ 数组 只能存放一种类型的数据,数组里的数据称为元素。平常我们所说的数组,没有特殊说明的话,都是指一维数组 数组声明包括三要素:类型修饰符 、数据名、 数组元素的个数 数组初始化时元素个数应是常量或者常量表达式,不能是变量 int agrs[5];// 系统会在内存中开辟 20 个字节的存储空间 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:50 低头捡石頭 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)

C语言 - scanf | sizeof | 变量存储

摘要: ■ 变量存储 字节与地址 1. 内存以字节为单位,每个字节都有自己的内存地址。计算机中通常以十六进制表示地址 2. 不同类型占用的字节是不一样的,在 64 位编译器下 int 型占据 4 个字节,char 型占据 1 个字节 存储分析:假设有 int a=1;int b=2;内存分析如下 注:未经初 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:49 低头捡石頭 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)

C语言 - 变量 | 常量 | 访问修饰符

摘要: ■ 变量 变量名实际上是一个符号地址,是在编译连接时由系统分配给每一个变量的 基本类型变量 1. 字符型:char 2. 整型: int 3. 实型: float、double 4. 无值型:void 表示一个函数不返回任何值或产生一个通用类型的指针 为什么定义的变量有很多的类型 ? 1. 内存是很 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:40 低头捡石頭 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)

C语言 - 数据的类型、大小和取值范围

摘要: ■ 数据 数据分为静态数据和动态数据 1. 静态数据:一些永久性的的数据。一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏,数据都是存在的,一般以文件的形式存储在硬盘上 2. 动态数据:程序运行过程中动态产生的的临时数据。一般存储在内存中,软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除 注:静态数据占硬盘空间,动态数据占内存 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:33 低头捡石頭 阅读(544) 评论(0) 推荐(0)

C语言 - 运算符 | 数据类型

摘要: ■ 算术运算 C 语言一共有 34 种运算符,其中算术运算有 7 种 1. 加 + 还可表示正号 2. 减 - 还可表示负号 3. 乘 * 4. 除 / 对于浮点型是除运算;对于整型是取整运算 5. 取余 % 注:参与运算的数据都必须是整数,且运算结果只和左侧数据的正负相关 6. 自增 ++ 7. 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:30 低头捡石頭 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

C语言 - 关键字 | 标识符 | 注释

摘要: ■ 关键字 C 语言提供了 32 个关键字。注:在 Xcode 中关键字显示全是高亮且小写状态,比如 return、int 等 ■ 标识符 标识符是程序员在程序中自定义的一些符号和名称,命名规则如下 1. 只能由 26 个字母、数字 0 - 9 和下划线组成 2. 严格区分大小写 3. 不能以数字开 阅读全文

posted @ 2017-08-02 11:29 低头捡石頭 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月25日

iOS功能 - 从APP中跳转到手机设置

摘要: 从 APP 跳转到手机设置界面 1 - 在 iOS 开发中,有时会有跳转系统设置界面的需求。在 iOS 6 之后第三方应用需要跳转系统设置界面,需要在 URL type 中添加一个 Prefs 值 2 - 用一个宏用来版本判定:#define iOS10 ([[UIDevice currentDev 阅读全文

posted @ 2017-07-25 15:28 低头捡石頭 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)

2017年7月17日

Xcode - CocoaPods的安装使用

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posted @ 2017-07-17 15:48 低头捡石頭 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

Xcode - Ruby的安装

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posted @ 2017-07-17 15:35 低头捡石頭 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

Git - Git教程 2.2:删除文件(本地与远程仓库同步)

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posted @ 2017-07-17 14:07 低头捡石頭 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

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