09 2017 档案
摘要:简介 cubic-bezier 又称三次贝塞尔,用四个点(p0,p1,p2,p3)描绘一条曲线。 在css3中,p0默认为(0,0),p3默认为(1,1)。所以,我们只需关注p1,p2。 在css3动画中,用来表示速度曲线。 关于三次赛贝尔曲线: 公式:B(t) = P0(1 - t)3 + 3P1
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摘要:参数 matrix()有六个参数:matrix(a,b,c,d,e,f); 这六个参数组成的矩阵与原坐标矩阵相乘计算坐标; 计算 获取当前元素的所有像素点坐标并计算 x' = ax+cy+e y' = bx+dy+f 简单例子 偏移 坐标公式应该为:x' = x + 偏移量; y‘ = y + 偏移
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