07 2011 档案

摘要:通常我们播放声音文件的时候会通过脚本读取所有的声音文件,然后放到数组里面,然后生成int型的索引,这样播放的时候就不直接传声音名字了,而是这样playMusic( MUICS_BG_1 }, playSound( SE_DOG ); 这样无论声音格式如何变化,代码都无需改变。之前都是Perl写的,这次为了和其他人保持一致改成python版的了,貌似没啥区别。贴代码备份总目录media,下列 video, music, sound 三个目录,分别是视频,背景音和音效#Auther: lancer#Data: 2011-6-7#Function: Get name of all media f.. 阅读全文
posted @ 2011-07-22 11:02 MXi4oyu 阅读(423) 评论(0) 推荐(0)
摘要:当我们要群发短信,而且需要替换里面的一些信息的时候(比如发送祝福短信,需要在短信里面加入对方姓名时),做一个简单的群发短信的功能,并用通讯录里面的联系人姓名替换短信里面的#name#字符串,然后发送短信代码如下: main.java package org.androidMarket.app; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import android.app.P... 阅读全文
posted @ 2011-07-18 16:04 MXi4oyu 阅读(397) 评论(0) 推荐(0)
摘要:11.1使用const提高函数的健壮性看到const关键字,C++程序员首先想到的可能是const常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。11.1.1 用const修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引 阅读全文
posted @ 2011-07-04 10:44 MXi4oyu 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要:那天听说xcode4支持IOS4.3,我就去下载一个了来玩,结果N多悲剧哎。。。提醒大家注意下主要一些使用上的问题和比较卡1,Xcode4运行起来非常卡,搞的经常像死机一样,我的MAC机配置CPU: 2G Intel Core2 Duo, 内存: 2G 1067M DDR3动不动就卡啊,要命的, 机器不够刚的不要轻易尝试啊!求优化办法,2,一些和Xcode3不一样的地方2.1 编译以后app不在原来的项目目录下了,以前都是在project文件同目录的build下面了,现在直接找不到,如果想放回到原来的路径,需要在Xcode->Preferences->Locations->B 阅读全文
posted @ 2011-07-02 18:15 MXi4oyu 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)