2016年10月19日

openGL 3 在空间中绘图2

摘要: 2.1 直线点画(就是虚线) 启用点画功能: glEnable(GL_LINE_STIPPLE); //调用enable所启用的任何一个功能/特性都可以用一个对应的glDisable来取消。 然后用glLineStipple函数创建这种模式,以便进行画线: void glLineStipple(GL 阅读全文

posted @ 2016-10-19 19:58 seapx 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)

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