随笔分类 - Arduino
学习和笔记
摘要:如何区别C# private和protected? 一、通过使用来区分 1、private:编程语句在模块级别中使用,用于声明私有变量及分配存储空间。 2、protected:编程语句在模块级别中使用,用于声明受保护的变量及分配存储空间。 二、通过作用来区分 1、private:只能在包含其声明的模
阅读全文
摘要:"::“在C++中表示作用域,和所属关系。”::"是运算符中等级最高的。有三种作用。 1.作用域符号例如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么: A::member就表示类A中的成员member。 B::member就表示类B中的成员member。2.全局作用域符号 char zh
阅读全文
摘要:一、条件判断语句 Arduino 语言基于C和C++,有过开发经验的都知道,C语言中有一些内建指令,这些内建指令中有很重要的几个语句经常用到,这里介绍常用的条件判断语句if和else。 if语句 在考虑问题和解决问题的过程中,很多事情不是一帆风顺的,需要进行判断再做出不同的行为。这里就需要用到了条件
阅读全文
摘要:本节介绍最常用的一些Arduino运算符,包括赋值运算符、算数运算符、关系运算符、逻辑运算符和递增/减运算符。 一、 赋值运算符 =(等于)为指定某个变量的值,例如:A=x,将x变量的值放入A变量。 +=(加等于)为加入某个变量的值,例如:B+=x,将B变量的值与x变量的值相加,其和放入B变量,这与
阅读全文
摘要:数组是一种可访问的变量的集合。Arduino的数组是基于C语言的,实现起来虽然有些复杂,但使用却很简单。 一、创建或声明一个数组 数组的声明和创建与变量一致,下面是一些创建数组的例子。 arrayInts[6]; arrayNums []={2,4,6,8,11}; arrayVals[6]={2,
阅读全文
摘要:Arduino与C语言类似,有多种数据类型。数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合,以及定义在这个值集上的一组操作,各种数据类型需要在特定的地方使用。一般来说,变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时需要指定它的数据类型,所有变量都具有数据类型,以便决定存储不同类
阅读全文
摘要:一、变量 一般变量的声明方法为:类型名+变量名+变量初始化值。变量名的写法约定为首字母小写,如果是单词组合则中间每个单词的首字母都应该大写,例如ledPin、ledCount等,一般把这种拼写方式称为小鹿拼写法(pumpy case)或者骆驼拼写法(camel case)。 变量的作用范围又称为作用
阅读全文
摘要:Arduino程序的架构大体可分为3个部分。 (1)声明变量及接口的名称。 (2)setup()。在Arduino程序运行时首先要调用setup()函数,用于初始化变量、设置针脚的输出/输入类型、配置串口、引入类库文件等等。每次Arduino上电或重启后,setup()函数只运行一次。 (3)loo
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号