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posted @ 2020-12-15 18:57
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最初的TCP的实现方式是,在连接建立成功后便会向网络中发送大尺寸的数据包,假如网络出现问题,很多这样的大包会积攒在路由器上,很容易导致网络中路由器缓存空间耗尽,从而发生拥塞。因此现在的TCP协议规定了,新建立的连接不能够一开始就发送大尺寸的数据包,而只能从一个小尺寸的包开始发送,在发送和数据被对方确 阅读全文
posted @ 2020-12-15 18:35
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HTTP1的效率低,问题在于他是半双工的。什么叫做半双工?说白了就是发送和接受只能同时做一个,协议要么是发送状态,要么是接受状态。TCP好歹是全双工的,收发可以同时进行,HTTP1是对TCP的传输能力的浪费。所以后来有个模式,叫做pipeline,这个勉强成为了一种低效率的全双工模式,但是请求和响应 阅读全文
posted @ 2020-12-15 16:35
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不可以的,定义了HTTP 1.1的RFC 2616明确把最大连接 数限制为2个,原文如下:Clients that use persistent connections SHOULD limit the number of simultaneous connections that they mai 阅读全文
posted @ 2020-12-15 16:29
anobscureretreat
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