摘要:
Channels也可以用于将多个goroutine连接在一起,一个Channel的输出作为下一个Channel的输入。这种串联的Channels就是所谓的管道(pipeline)。下面的程序用两个channels将三个goroutine串联起来: 第一个goroutine是一个计数器,用于生成0、1 阅读全文
posted @ 2018-06-10 04:19
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摘要:
如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制。 一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值信息。 每个channel都有一个特殊的类型,也就是channels可发送数据的类型。一个可以发送i 阅读全文
posted @ 2018-06-10 04:09
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摘要:
clock服务器每一个连接都会起一个goroutine。在本节中我们会创建一个echo服务器,这个服务在每个连接中会有多个goroutine。大多数echo服务仅仅会返回他们读取到的内容,就像下面这个简单的handleConn函数所做的一样: 一个更有意思的echo服务应该模拟一个实际的echo的“ 阅读全文
posted @ 2018-06-10 03:14
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摘要:
网络编程是并发大显身手的一个领域,由于服务器是最典型的需要同时处理很多连接的程序,这些连接一般来自于彼此独立的客户端。 本小节,我们会讲解go语言的net包,这个包提供编写一个网络客户端或者服务器程序的基本组件,通信可以是使用TCP,UDP或者Unix domain sockets。 我们的第一个例 阅读全文
posted @ 2018-06-10 02:57
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摘要:
Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现。本章讲解goroutine和channel,其支持“顺序通信进程”(communicating sequential processes)或被简称为CSP。CSP是一种现代的并发编程模型,在这种编程模型中值会在不同的运行实例(goroutine)中传递,尽管 阅读全文
posted @ 2018-06-10 01:19
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