05 2020 档案
摘要:今天已完成的工作 朱俊豪 工作内容:寻找电池模型和BGM,修改关卡选择场景 相关issue:优化初步导出版本 相关签入:perf:地图界面优化 feat:更新系列资源(星星,大电池) 何瑞 工作内容:修复warning,导出新的apk 相关issue:导出初步安卓版本 相关签
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摘要:今天已完成的工作 吴桐雨 工作内容:设计第10、11关 相关issue:设计额外关卡 相关签入:level10 level11 吴昭邦 工作内容:写测试代码 相关issue:测试初步导出版本 相关签入:feat: 添加初步测试代码 朱俊豪 工作内容:优化关卡选择场景
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摘要:今天已完成的工作 梁河览 工作内容:修改第一关的新手引导 相关issue: "优化初步导出版本" 相关签入: "fix:改进第一关的新手引导" 何瑞 工作内容:为加速按钮添加锚点 相关issue: "优化流水线加入物品的动画" 相关签入: "feature:给快进键设置了锚点
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摘要:今天已完成的工作 梁河览 工作内容:修改第一到九关新手引导,修复关卡选择bug 相关issue: "优化初步导出版本" 相关签入: "fix:修改第一关到第九关的新手引导和地图场景的bug" 马嘉 工作内容:修改齿轮和结算界面 相关issue: "优化流水线的齿轮的动画" 相
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摘要:今天已完成的工作 吴昭邦 工作内容:调整快进按钮 相关issue: "优化流水线加入物品的动画" 相关签入: "feat: 快进图标更换,更改第四关材料位置" 朱俊豪 工作内容:调整场景高度和视角 相关issue: "优化UI设计" 相关签入: "perf:level4~9场
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摘要:今天已完成的工作 马嘉 工作内容:录制新手引导视频 相关issue: "优化顺序关卡新手引导功能" 相关签入: "feat: 录制了新的新手引导视频" 吴昭邦 工作内容:增加加速功能 相关issue: "优化流水线加入物品的动画" 相关签入: "feat: 在第一关增加快进功
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摘要:今天已完成的工作 吴昭邦 工作内容:搭建第9关 相关issue: "搭建关卡7、8、9" 相关签入: "feat: 第9关能够通过" 何瑞 工作内容:搭建第9关 相关issue: "搭建关卡7、8、9" 相关签入:[feat: 第9关能够通过]( 吴桐雨 工作内容:上手u
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摘要:今天已完成的工作 何瑞 工作内容:搭建第8关 相关issue: "搭建关卡7、8、9" 相关签入: "feat:初步搭建了Lv8" 吴昭邦 工作内容:搭建第8关 相关issue: "搭建关卡7、8、9" 相关签入: "feat: 第8关搭建完成(可以通过)" 朱俊豪 工作
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摘要:今天已完成的工作 何瑞 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 相关issue: "实现选择组件" 相关签入: "feature:完成Lv7的UI搭建" 吴昭邦 工作内容:实现选择组件,搭建第7关 相关issue: "实现选择组件" 相关签入: "feat: if语句功能基本实现
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摘要:今天已完成的工作 何瑞 工作内容:搭建关卡5、6,优化之前的成本系统 相关issue: "搭建关卡4、5、6" 相关签入: "feat: 第五第六关搭建完成" 吴昭邦 工作内容:搭建关卡5、6 相关issue: "搭建关卡4、5、6" 相关签入: "feat: 第五第六关搭建
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摘要:今天已完成的工作 吴昭邦 工作内容:衔接循环指令系统,搭建第4关 相关issue: "实现循环组件" 相关签入: "feat: 将模型加入第四关 第四关可以顺利通过" 何瑞 工作内容:衔接循环指令系统,搭建第4关 相关issue: "实现循环组件" 相关签入: "featur
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摘要:今天已完成的工作 何瑞 工作内容:初步完成循环指令系统 相关issue: "实现循环语句系统的逻辑" 相关签入: "feat:循环语句的指令编辑系统初步完成" 吴昭邦 工作内容:将流水线系统和循环指令衔接 相关issue: "实现循环组件" 相关签入: "feat: 基本实现
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摘要:需求再分析 Alpha阶段用户反馈的问题主要有三个 新手引导部分没有明确指出合成按钮可以使用下拉框切换目标,因此不少玩家卡在第三关 觉得合成动画太长,希望可以快进或者跳过 对游戏目标很迷惑,不知道为什么要合成这些东西 由此衍生出的新的需求 更加完善的新手引导部分 在出现新的内容时即时向玩家展示相应的
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摘要:设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 要做一个游戏,定义的很清楚,但是实现出来的效果和定义的还是有差距 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 基本目标到达了,但是效果不理想
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摘要:Alpha阶段项目展示博客 1 团队成员的简介和个人博客地址 | 成员 | 头像 | 岗位 | 博客 | 个人介绍 | | | | | | | | 黄贤昊 | | PM | "17373253" | 喜欢玩游戏和做游戏,项目经验基本都和游戏相关,擅长摸鱼,偶尔敬业。 | | 刘子航 | | 策划 |
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摘要:申请背景 成员伤病 我们组的组员马嘉同学于Alpha开发冲刺阶段末期,测试与发布阶段初期(4月22日前后)由于身体原因住院治疗,截至目前(5月6日)仍未康复,预计不出意外可以于下周(5月10日前后)恢复课程学习。但考虑到马嘉同学大病初愈,他将会无法承担过多的工作量,其工作效率可能也会有所下降 项目背
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