面向对象

1.什么是面向对象

2.类与对象的关系

package com.oop.demo02;

public class Student {
    //属性 字段
    String name;
    int age;
    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}
package com.oop.demo02;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类: 抽象的 实例化
        //类实例化后返回一个自己的对象!
        //student对象是一个Student类的具体实例
        Student student = new Student();
        student.name = "张三";
        student.age = 18;
        student.study();
    }
}

3.构造器

package com.oop.demo02;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类: 抽象的 实例化
        //类实例化后返回一个自己的对象!
        //student对象是一个Student类的具体实例
        Student student = new Student();
        student.name = "张三";
        student.age = 18;
        student.study();
    }
}
package com.oop.demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
    //显式定义构造器
    String name;

    //1.使用new关键字,本质实在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){

    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;

    }
    //alt + insert
     /*
    * 构造器:
    *   1.和类名相同
    *   2.没有返回值
    * 作用:
    *   1.new本质在调用构造方法
    *   2.初始化对象的值
    * 注意点:
    *   1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造器
    * 
    *
    * */
}

4.内存解析

5.封装

package com.oop.demo04;

public class Studnet {
//属性私有化
    private String name;    //姓名
    private int id; //学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄
    //提供一些可以曹总该属性的方法
    //get 获得这个属性
    //set 为属性设置值
    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 130 || age < 0){
          this.age = 3;
        }else{
            this.age = age;
        }

    }
}
package com.oop.demo04;
/*
* 封装:
* 1.提高程序的安全性,保护数据
* 2.隐藏代码的实现细节
* 3.统一接口
* 4.系统可维护性增加了
* */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Studnet s1 = new Studnet();

        s1.setName("scxlm");
        s1.setAge(999);//不合法的

        System.out.println(s1.getName());
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

6.什么是继承

Super

package com.oop.demo05;

import java.security.PublicKey;
//父类
public class Person {

    public Person() {
        System.out.println("父类的无参构造执行了");
    }
    protected  String name = "kuangshen";
    public void print(){
        System.out.println("parent");
    }


}
package com.oop.demo05;
//子类继承了父类,就会调用父类的全部方法!
public class Student extends Person{


    public Student() {
        //隐藏代码,调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
        System.out.println("子类的无参构造执行了");
    }

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String name = "qinjiang";

    public void  test(String name){
        System.out.println(name);//秦疆
        System.out.println(this.name);//qinjiang
        System.out.println(super.name);//qinjiang
    }
    //私有的东西无法被继承 private
    public void print(){
        System.out.println("student");
    }
    public  void test1(){
        print();//student
        this.print();//student
        super.print();//parent
    }


}
package com.oop.demo05;

//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
          Student student =   new Student();

          //student.test("秦疆");
//        student.test1();

    }


}
super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2.super必须只能出现自子类的方法或者构造方法中!
    3.super和this不能同时调用构造方法!

vs this:
    代表的对象不同:
        this:本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的应用
    前提:
        this:没有继承也可以使用
        super:只能在继承条件才可以使用
    构造方法:
        this();本类的构造
        super();父类的构造

重写

package com.oop.demo05;

public class B {

    public void Test(){
        System.out.println("B--->Test");
    }
}
package com.oop.demo05;

public class A extends B{
    //重写都是方法的重写,和属性无关
    @Override //注解:有功能的注释
    public void Test(){
        System.out.println("A--->Test");
    }
}
package com.oop.demo05;

//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //静态方法和非静态方法区别很大
        //静态方法: 方法的调用只和左边定义的数据类型有关
        //非静态:重写

        A a = new A();
        a.Test();//A--->Test
        //父类的引用指向了子类
        B b = new B();//子类重写了父类的方法
        b.Test();//A--->Test
    }


}
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
    1.方法名必须相同
    2.参数类型必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大,但不能缩小:public>Protected>Default>private
    4.抛出的异常,范围可以缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException --->Exception(大)

重写:子类的方法和父类必须一致,方法体不同

为什么需要重写:
    1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
    Alt+Insert:Override

7.多态

package com.oop.demo06;

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("Parent");
    }

    /*
    多态的注意事项:
    1.多态是方法的多态,属性没有多态
    2.父类和子类有联系,类型转换异常!ClassCastException
    3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

        1.static方法,属于类,它不属于实例
        2.final常量:
        3.private方法:
     */
}
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{
    public void run(){
        System.out.println("Son");
    }
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}
package com.oop.demo06;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student
        //new Person

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Studnet 能调用的方法都是自己的或者继承父亲的
        Student s1 = new Student();
        s1.run();
        s1.eat();
        //Person 可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Person();
        s2.run();
        ((Student)s2).eat();

    }
}

8.instancof

package com.oop.demo07;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //Object -->String
        //Object -->Person -->Studnet
        //Object -->Person -->Teacher
       /* Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof String);//false
        System.out.println("====================");

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
       // System.out.println(person instanceof String);//false

        System.out.println("====================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        // System.out.println(person instanceof String);//false*/

       //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法
       Student student = new Student();
       student.go();
       Person person = student;

    }
    /*
    * 1.父类引用指向子类的对象
    *2.把子类转换为父类,向上转型
    * 3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换
    * 4.方便方法的调用,减少重复的代码
    * 
    * */
}

9.Static

package com.oop.demo08;

public class Person {
    //2.初始值
    {
        System.out.println("匿名代码快");
    }
    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    //3
    public Person(){
        System.out.println("构造器");

    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
    }
}
package com.oop.demo08;
//静态导入包
import  static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //System.out.println(Math.random());
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);

    }
}

10.抽象类

package com.oop.demo09;

public abstract class Action {
    //抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomething();

    //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它,约束
    //2.抽象类中可以写普通的方法
    //3.抽象方法必须在抽象类中
    //抽象的抽象,约束

}
package com.oop.demo09;

public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}

11.接口

package com.oop.demo10;

public interface TimerService {
    void Timer();
}
package com.oop.demo10;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
    //接口中所有定义的方法其实都是抽象的,abstract
    //常量 public static final
    int AGE=99;
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}
package com.oop.demo10;
//抽象类 extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口中的类,就需要重新接口中的方法

//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimerService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void Timer() {

    }
}
作用:
    1.约束
    2.定义一些方法,让不同的人实现 10---->1
    3.public abstract
    4.public static final
    5.接口不能实例化,接口中没有构造方法
    6.implements可以实现多个接口
    7.必须要重新接口中的方法
    

12.内部类

13.异常

package com.excepton;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        //假设捕获多个异常,从小到大
        try{//try 监控区域
            System.out.println(a/b);
        }catch (Error e){//catch(想要捕获的异常类型!)捕获异常
            System.out.println("Error");

        }catch (Exception e){
            System.out.println("Exception");
        }catch (Throwable e){
            System.out.println("Throwable");
        }finally {//finally 处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
    }
}
package com.excepton;

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new Test2().test(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //假设这方法中,处理不了这个一异常,方法上抛出异常
    public void test(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if (b == 0){
            throw new ArithmeticException();//主动抛出异常,一般在方法中使用
        }
    }
}

自定义异常

package com.excepton.demo02;
//自定义异常类
public class MyException extends Exception{
    //传递数字>10
    private int detail;
    public MyException(int a){
        this.detail = a;
    }
    //异常打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +
                "detail=" + detail +
                '}';
    }
}
package com.excepton.demo02;

public class Test {
    static void test(int a) throws MyException {
        System.out.println("传递的参数为:"+a);
        if (a > 10){
            throw new MyException(a);//抛出
        }
        System.out.println("OK");
    }

    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
            System.out.println("MyException=>"+e);
        }
    }
}

异常经验总结

posted @ 2021-07-07 00:08  山村小黎明  阅读(40)  评论(0)    收藏  举报