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2014年5月23日

摘要: 强对流天气临近预报系统需求说明一QPE 具体流程和功能需求 对于 T-1 时刻: 1. 根据当前实况雷达拼图 ( 每 6 分钟一张共 10 张 )估算雨量 2. 根据获取到的自动站雨量校正 1 中估算的雨量 3. 然后得到新的 Z-I 关系,更新 a b 值 4. 使用... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 15:11 空山悟 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月22日

摘要: 前言 有时会碰到一张图片太大了,想将它缩小。本文将讲解一个很好用的函数解决这个问题。图像尺寸调整函数 cvResize()1 // 图像尺寸调整函数2 void Resize (3 const CvArr * src, // 待处理图像4 CvArr *... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 22:30 空山悟 阅读(7231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 膨胀就是对图中的每个像素取其核范围内最大的那个值,腐蚀就相反。这两个操作常用来突出显示图的某个高亮部分或者昏暗部分以及去噪。本文展示两个分别对图像进行膨胀和腐蚀的例子。膨胀和腐蚀函数cvErode() 和cvDilate() 函数原型: 1 // 膨胀函数 2 void cvcvDilat... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 21:43 空山悟 阅读(1970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 平滑是图像处理中很重要的操作,其主要用途是降噪。Open CV 提供了 5 种不同的平滑方法:简单模糊,简单无缩放变换的模糊,中值模糊,高斯模糊和双边滤波,它们都通过函数 cvSmooth 实现。 关于几种平滑的具体实现步骤及相关基础知识,本文不做讲解( 网上很多相关资料 ),仅就调用封装... 阅读全文
posted @ 2014-05-22 17:30 空山悟 阅读(3311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月17日

摘要: 前言 本文将介绍 OpenCV 中的图像结构 IplImage 并提供一些很实用的技巧。 更多的矩阵处理函数还请参阅相关资料。IplImage 的类型定义 1 typedef struct _IplImage 2 { 3 int nSize; /* IplImage大小 */ 4 ... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 16:14 空山悟 阅读(2433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本文将介绍 OpenCV 中的矩阵结构 CvMat 并提供几个很常用的矩阵使用方法。 更多的矩阵处理函数还请参阅相关资料。CvMat的类型定义 1 typedef struct CvMat 2 { 3 int type; // 数据类型 4 int step; ... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 12:16 空山悟 阅读(3736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 OpenCV 提供了许多封装好了的类型,而其中,以三大类型最为核心。本文将大致介绍这三大类型。CvArr:不确定数组 它可以被视为一个抽象基类,后面的两大类型都继承此类型并扩展。只要某个函数的形参是这个类型,那么我们就可以把后面两种类型作为实参传递进去做处理。CvMat:多通道矩阵 它用... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 11:23 空山悟 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 前文介绍了一个简单的变换。需要注意的是,很多时候,输出和输入图像的格式是不同的( 大小,深度,通道 )。在本文将展示的程序中,对图像进行了缩放( 使用cvPyrDown 函数 ),这种情况下需要先定制好输出图像的格式,然后再将其与输入图像一起传递进缩放函数。代码示例 1 // 此头文件包含图... 阅读全文
posted @ 2014-05-17 10:26 空山悟 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月15日

摘要: 前言 图像的平滑处理,是计算机视觉中非常重要的操作,本文将展示一个可以对图像进行平滑处理的简单程序。而关于平滑处理深层次的知识,会在以后的文章中重点探讨。代码示例 1 // 此头文件包含图像IO函数的声明 2 #include "highgui.h" 3 // 此头文件包含基本的图像处理函数和高... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 22:15 空山悟 阅读(903) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月10日

摘要: 前言 在前文中给出了一个非常简短的视频播放程序,但它没有实现常规视频播放器中的播放滚动条功能,本文对此视频播放器程序加以改进,实现此功能。滚动条的实现思路 滚动条的功能实质上就是从一帧跳跃到另外一帧,它的实现框架大致是这样的: 1. 首先要定义一个全局变量,在每次滚动条位置发生改变时将新的位置... 阅读全文
posted @ 2014-05-10 14:36 空山悟 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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