随笔分类 -  iOS 代码规范

iOS代码规范-面向对象
摘要:面向对象三个特性 封装: 一个类封装了数据以及操作数据的代码逻辑体。定义了数据的可访问属性(私有、公有) 继承 : 可以让一个类型获取另外一个类型的属性的方式。分为实现继承和接口继承 多态 : 类实例的一个方法在不同情形下有不同的表现形式,即不同的外在行为。使具有不同的内部结构的对象可以共享相同的外 阅读全文

posted @ 2018-11-09 19:27 iRemark 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)

iOS代码规范-swift
摘要:一、命名 #协议 #实现protocol: 如果确定protocol的实现不会被重写,建议用extension将protocol实现分离 推荐: 不推荐: 2、Bool类型命名:用is最为前缀 3、枚举定义尽量简写,不要包括类型前缀 4、swift建议不要使用前缀 5、减少不必要的简写 6、变量命名 阅读全文

posted @ 2018-11-06 10:02 iRemark 阅读(880) 评论(0) 推荐(0)

iOS开发规范-素材命名
摘要:应用内展示图片: 应用内图片分类因个人习惯会有自己的分类风格,这里提供一种分类方式。 功能进行分类: 最多控制在 3-4段 : 功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@.png 功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@2x.png 功能名称 _ 控件类型 _ 自定义参数@3x.png 例:share 阅读全文

posted @ 2018-11-05 11:11 iRemark 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)

iOS 代码规范-objectC
摘要:代码规范对于维护代码来说是非常重要的,好的规范增加可读性,能让很多注释变得毫无意义。 官方参考:苹果代码规范 还有一个OC代码规范 来自我的师兄: https://github.com/iRemark/iOSCodeStandards/blob/master/%E8%80%81%E6%9D%BF%E 阅读全文

posted @ 2017-07-05 10:30 iRemark 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

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