摘要:
TCP 客户端 连接服务器Socket 发送消息 //客户端 public static void main(String[] args) { Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; //了解服务器的地址 try { InetA 阅读全文
posted @ 2021-04-16 17:19
saxon宋
阅读(52)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
通信协议 网络通信协议: 速率 ; 传输码率 ; 代码结构; 传输概率 TCP: 用户传输协议 UDP:用户数据报协议 再传输层 IP : 网络互联协议 TCP/IP 就是一种协议 TCP 对比 UDP TCP:打电话 连接稳定 三次握手,四次挥手 三次握手 A :发出 B :收到 A :明白 四次 阅读全文
posted @ 2021-04-16 15:30
saxon宋
阅读(260)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
端口port 端口: 计算机上的一个程序的进程; 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件! 被规定 0 - 65535 TCP UDP : 65535*2 ,单个协议下,端口号不能冲突 端口分类(不建议占用) 公有端口0~1023 HTTP : 80 HTTPS : 443 FTP : 21 Tel 阅读全文
posted @ 2021-04-16 14:12
saxon宋
阅读(247)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
IP地址 ip地址:inteAddress 唯一定位的主机 127.0.0.1 本机localhost ip地址的分类 ipv4 / ipv6 ipv4 127.0.0.1,四个字节 ,0-255,42亿 ;30亿再北美,4亿再亚洲 ,2011年用尽 ipv6 16位*8无符号整数 = 128b 公 阅读全文
posted @ 2021-04-16 13:48
saxon宋
阅读(84)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
网络通信的要素 如何实现网络的通信? 通信双方地址: ip 端口号 需要规则 通信协议 网络通信协议: TCP/IP 参考 小结: 网络编程中的两个主要问题: 如何让准确的定位网络上的一台或者多台主机名 找到主机之后如何通信 网络编程中的要素 IP和端口号 网络通信协议 万物皆对象 阅读全文
posted @ 2021-04-16 11:03
saxon宋
阅读(57)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
网络概述 概述 TCP 需要确认 一直连接 UDP 不需要确认一直连接 计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接==起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。- 网络编程的目的 阅读全文
posted @ 2021-04-16 10:44
saxon宋
阅读(84)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
弹窗 //主窗口 public class DialogDemo extends JFrame { public DialogDemo() throws HeadlessException { this.setVisible(true); this.setSize(500,500); this.se 阅读全文
posted @ 2021-04-16 10:11
saxon宋
阅读(128)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号