摘要:
·1. 引言 前文研究大多基于VGG16架构,这是一个为多分类设计的庞大模型, 上述引文提出的具有大量参数且推理时间巨长的网络,并无法在移动或基于电池驱动的场景中进行应用,因为这些程序需要以高于10帧/秒的速度处理图像。 我们提出的模型: 1. 无后续处理步骤,可以加但没必要 2. 模型快速而紧凑, 阅读全文
posted @ 2020-08-17 22:12
saseng
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摘要:
OpenCV提供了两种图片变换的方式:仿射变换和透视变换,两者的区别很容易区分, 前者是将矩形的图片变成平行四边形 后者是将图片变成梯形 透视变换(Perspective Transformation)是将成像投影到一个新的视平面(Viewing Plane),也称作投影映射(Projective 阅读全文
posted @ 2020-08-17 16:41
saseng
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摘要:
一、 高斯模糊 1.1 图像卷积滤波 对于滤波来说,它可以说是图像处理最基本的方法,可以产生很多不同的效果。以下图来说 图中矩阵分别为二维原图像素矩阵,二维的图像滤波矩阵(也叫做卷积核,下面讲到滤波器和卷积核都是同个概念),以及最后滤波后的新像素图。 对于原图像的每一个像素点,计算它的领域像素和滤波 阅读全文
posted @ 2020-08-17 15:15
saseng
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