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2019年12月25日
出席分布式事务Seata 1.0.0 GA典礼
摘要: 前言 图中那个红衣服的就是本人 什么是分布式事务 分布式事务就是指事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。 简单的说,就是一次大的操作由不同的小操作组成,这些小的操作分布在不同的服务器上,且属于不同的应用,分布式事务需要保证这些小操作要么全部成
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posted @ 2019-12-25 09:22 三升水
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2019年11月14日
拨乱反正-重构是门艺术活
摘要: 前言 引用自: 《重构 改善既有代码的设计》 重构是在不改变软件可观察行为的前提下改善其内部结构。当你面对一个最需要重构的遗留系统时,其规模之大、历史之久、代码质量之差,常会使得添加单元测试或者理解其逻辑都成为不可能的任务。此时你唯一能依靠的就是那些已经被证明是行为保持的重构手法: 用绝对安全的手法
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posted @ 2019-11-14 09:22 三升水
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2019年11月12日
记因循环依赖的解决方案
摘要: 前言 循环依赖分为2类 : RPC服务间(dubbo、http)循环依赖 应用间循环依赖 1. Dubbo缺省会在启动时检查依赖的服务是否可用,不可用时会抛出异常,防止Spring初始化完成 。这种情况我们就叫做RPC服务间循环依赖。出现了循环依赖,必须有一方先启动。所以这种问题是一定需要解决的。
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posted @ 2019-11-12 09:42 三升水
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2019年10月26日
记因git规范导致的提测和发布延迟
摘要: 号外 最 近因为换工作的原因,我的博客和Github没有像之前那样频繁的更新了。一方面原因是投递简历和准备面试,由于之前的基础没有很扎实,需要把平时的知识点都整理一遍。这个时间段持续了20多天的样子,因为今年的互联网市场遇冷,简历反馈率都不是很好。 我一共投递了菜鸟网络,天猫超市,有赞,大搜车和
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posted @ 2019-10-26 00:52 三升水
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2019年8月19日
物联网时代-跟着Thingsboard学IOT架构-HTTP设备协议及API相关限制
摘要: thingsboard官网: https://thingsboard.io/ thingsboard GitHub: https://github.com/thingsboard/thingsboard thingsboard提供的体验地址: http://demo.thingsboard.io/
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posted @ 2019-08-19 09:14 三升水
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2019年8月11日
第五章-处理多窗口 | Electron实战
摘要: 本章主要内容: 使用JavaScript 数据结构跟踪多个窗口 促进主进程和多个渲染器进程之间的通信 使用Node APIs检查应用程序运行在那个平台上 现在,当Fire Sale启动时,它为UI创建一个窗口。当该窗口关闭时,应用程序退出。虽然这种行为完全可以接受,但我们通常希望能够打开多个独立的窗
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posted @ 2019-08-11 12:21 三升水
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2019年7月31日
第四章-使用本机文件对话框和帮助进程间沟通 | Electron实战
摘要: 本章主要内容: 使用Electron的 模块实现一个本机打开文件对话框 促进主进程和渲染器进程之间的通信 将功能从主进程暴露给渲染器进程 使用Electron的 模块从主进程导入功能到渲染器进程 使用 模块将信息从主进程发送到呈现器进程,并使用 模块为来自主进程的消息设置监听器 在前一章中,我们为第
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posted @ 2019-07-31 16:12 三升水
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2019年7月26日
物联网时代 跟着Thingsboard学IOT架构-CoAP设备协议
摘要: thingsboard官网: https://thingsboard.io/ thingsboard GitHub: https://github.com/thingsboard/thingsboard thingsboard提供的体验地址: http://demo.thingsboard.io/
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posted @ 2019-07-26 10:03 三升水
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2019年7月24日
物联网时代-跟着Thingsboard学IOT架构-MQTT设备协议
摘要: Thingsboard的MQTT设备协议 thingsboard官网: https://thingsboard.io/ thingsboard GitHub: https://github.com/thingsboard/thingsboard thingsboard提供的体验地址: http://
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posted @ 2019-07-24 14:32 三升水
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2019年7月22日
Minikube安装成功Kubernetes,一次过!
摘要: 介绍 Minikube 是 K8S 官方为了开发者能在个人电脑上运行 K8S 而提供的一套工具。实现上是通过 Go 语言编写,通过调用虚拟化管理程序,创建出一个运行在虚拟机内的单节点集群。 注:从这里也可以看出,对于 K8S 集群的基本功能而言,节点数并没有什么限制。只有一个节点同样可以创建集群。
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posted @ 2019-07-22 22:53 三升水
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