11 2021 档案

摘要:unity版本2017.4.40 引起原因:StreamingAssets文件夹中的文件数量太多导致(我把所有的ab包放进去了) 解决办法: 网上找了很多说是修改mainTemplate.gradle文件; 正解在这里找到的https://www.it610.com/article/12900845 阅读全文
posted @ 2021-11-12 17:31 球状闪电 阅读(714) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;//设置方向为自动(根据需要自动旋转屏幕朝向任何启用的方向。) Screen.autorotateToLandscapeRight = true; //允许自动旋转到右横屏 Screen.auto 阅读全文
posted @ 2021-11-10 09:42 球状闪电 阅读(1198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity是2017.4.40,Visual Studio用的是2019 在Unity→Edit→Preferences→External Tools 中将External Script Editor设置为2019,并且把Editor Attaching勾选。 做完以上操作后再Visual Stud 阅读全文
posted @ 2021-11-08 16:39 球状闪电 阅读(1487) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ILRuntime.Runtime.Enviorment;using UnityEngine.Networking;using ILRu 阅读全文
posted @ 2021-11-05 18:44 球状闪电 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)