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ForrestWoo
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2015年11月6日
OpenGL ES 3.0之VertexAttributes,Vertex Arrays,and Buffer Objects(九)
摘要: 顶点数据,也称为顶点属性,指每一个顶点数据。指能被用来描述每个顶点的数据,或能被所有顶点使用的常量值。例如你想绘制一个具有颜色的立方体三角形。你指定一个恒定的值用于三角形的所有三个顶点颜色。但三角形的三个顶点位置是不同的,你需要指定一个顶点矩阵存储三个位置值。指定顶点属性数据 顶点属性数据可以...
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posted @ 2015-11-06 01:28 ForrestWoo
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