摘要:一、变量 由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。 变量定义的规则: 变量名
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posted @ 2017-08-28 18:04
posted @ 2017-08-28 18:04
posted @ 2017-08-27 21:47