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2009年12月7日

摘要: 两个简单文件...Form1.csprivate void button1_Click(object sender, EventArgs e){}Form1.Designer.csthis.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);当我们点击按钮..就会调用 button1_Click函数..好简单..但是.net底层... 阅读全文

posted @ 2009-12-07 13:09 sakiwer 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 两个简单文件...Form1.csprivate void button1_Click(object sender, EventArgs e){}Form1.Designer.csthis.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);当我们点击按钮..就会调用 button1_Click函数..好简单..但是... 阅读全文

posted @ 2009-12-07 13:09 sakiwer 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 何谓消息 鼠标移动、按键被按下、窗口被关闭.,这些都会产生消息。在Windows操作系统中,消息是以下面的数据结构存在的(定义在WinUser.h档案中):.. typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPA... 阅读全文

posted @ 2009-12-07 12:11 sakiwer 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 曾经在Win32平台下奋战的程序员们想必记得,为了弄清楚“消息循环”的概念,度过多少不眠之夜。尽管如今在应用程序代码的编写过程中,我们已经不再需要它,但是深刻理解Windows平台内部的消息流转机制依然必要..在早年直接用Win32/Win16 API写程序的时代,消息循环是我们必须搞懂的第一个观念。现在,不管你用是Windows上面的哪一套Application Framework(... 阅读全文

posted @ 2009-12-07 12:10 sakiwer 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)