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网络编程--杂识
摘要:协议 乃是数据传输时要遵守的格式要求 两种常见的程序架构是C/S 和B/S架构 C/S :优点,性能稳定,协议选用灵活,适用于大量数据缓存,尤以游戏较为常见 安装在用户电脑上,可能会对用户安全造成影响 开发效率方面,开发团队需编写服务端和客户端两端代码,联合调试是一场噩梦 B/S: 减少了厂商植入恶
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2020-02-04 22:34
saintdingtheGreat
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