摘要: 1值类型 值类型源于System.ValueType家族,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值, 对于值类型,不同的变量会分配不同的存储空间,并且存储空间中存储的是该变量的值,赋值操作传递的是变量的值,改变一个变量的值不会影响另一个变量的值. 2.引用类型 引用类型源于System 阅读全文
posted @ 2018-01-01 11:10 blond 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)