摘要:
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷!AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点,但AssetBundle的坑是非常深的,很多隐藏细... 阅读全文
posted @ 2015-09-07 17:23
Rowland
阅读(204)
评论(0)
推荐(0)
2015年9月7日