摘要:
前些天做完了自己的练手项目,发现做的好乱,特别是UI部分,结构很混乱,一个Panel下面放了N多个widget,也没用把组件保存为Prefab。这两天看了一下款商业项目的UI部分的代码,发现比我的合理多了,特此总结一下这款游戏的UI结构。 1.保存方式: 所有的面板,弹出窗口等都保存为prefab... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 12:46
Rowland
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2015年7月23日