摘要: 在Unity中Shader需配合材质使用(Material)一个常见的流程是:1.创建一个材质;2.创建一个Unity Shader,并把它赋值给创建的材质3.把材质赋给要渲染的对象4.在材质面板中调整Unity Shader的属性,得到最终满意的效果. Shader lab :Unity专门为Sh 阅读全文
posted @ 2021-08-11 22:19 任葳 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)