摘要: 触摸事件 假设给整个Canvas添加了事件监听。用网页模拟时,鼠标移动,点击子node都会监听到。 start() { this._cfgTouchField(); } _onTouchFieldDown(e) { cc.log('table', '_onTouchFieldDown'); } _o 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:28 AnRFDev 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ccc的坐标系 ccc提供了api,在世界坐标和本地坐标之间可以相互转换。 let postion = node.position; // postion是在父节点中的坐标 cc.log(name, 'position (', postion.x.toFixed(2), ',', postion.y 阅读全文
posted @ 2021-01-05 01:27 AnRFDev 阅读(2070) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们要实现的效果是,按住并拖动一个小物体,物体跟随手指(鼠标)移动。 拖到指定位置放下。如果没有到指定位置,则回到上一个位置。 新建脚本DragToTarget.ts,挂到预制体上。 const { ccclass, property } = cc._decorator; @ccclass expo 阅读全文
posted @ 2021-01-05 00:53 AnRFDev 阅读(1298) 评论(1) 推荐(2) 编辑