摘要: Dialogs对话框通常都是出现在当前活动的前面,当当前活动弹出对话框后,当前活动将失去焦点,而对话框将完成与用户交互的任务。对话框通常拿来当通知使用,临时中断用户当前操作完成一个与当前活动直接相关的小工作,比如登录成功提示框及进度条。Dialog 类是创建对话框的基类,然而,通常我们并不实例化一个Dialog,取而代之,我们使用如下的子类: AlertDialog: 一个通常可以带0,1,2个按钮,还可以包含单选或复选的列表。推荐使用, 它通常足够满足用户界面的需要了。 ProgressDialog: 显示为一个进度轮或进度条,因为它是扩展了的AlertDialog,它也同样支持按钮。... 阅读全文
posted @ 2011-12-04 11:36 Bluer 阅读(2786) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Menu 之 Context Menu类似于PC机上的“右键”选项菜单,而在Android 中则在用户”长按“时显示,它可以在所有示图里出现,只是比较常见于“ListView"。与options menu 类似,应用它也是三步走:一、将Activity 改成 ListActivity,这里采用对列表示图进行学习,创建 Context Menu重写方法:onCreateContextMenu 例: @Override publicvoidonCreateContextMenu(ContextMenumenu,Viewv,ContextMenuInfomenuInfo){//这里可以采用 阅读全文
posted @ 2011-12-04 01:12 Bluer 阅读(692) 评论(4) 推荐(0) 编辑