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2020年5月18日
C连载1-初衷&简单介绍
摘要: 一、初衷 本来要肝算法的还是私下搞吧,但是在某通信公司不会C,干活都没法干 所以 肝 肝 肝 肝 肝 肝 肝,不会很详细,但是只要写出来就是我不会的,或者需要总结的,如下牛*的参考书,比大学课本谭浩强好多了。 二、高效性 C语言居右通常是汇编语言才有的微调控功能,汇编语言是为特殊中央处理单元设计
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posted @ 2020-05-18 00:28 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月17日
Android连载11-新闻app优秀实践
摘要: 一、使用碎片来进行一个最佳实践,即我们写一个新闻的app 1.首先先建立一个新闻类 package com.example.fragmentbestpractice; public class News { private String title; private String content
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posted @ 2020-05-17 00:23 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月16日
JavaScript连载10-流程控制语句if(快速总结)
摘要: 一、if语句 1.基本语法同java语言 2.注意点: (1)如果只有一条语句的时候,if后面的大括号可以省略。(也同Java) (2)分号“;“也是语句,是空语句。 (3)if else是一个整体,else匹配的if的时候是匹配最近的一个 (4)对于非boolean类型的值,会先转换为boolea
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posted @ 2020-05-16 15:13 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月15日
Java连载115-利用Class的某些方法进行反编译
摘要: 一、我们介绍几个函数用于反编译一个类 package com.bjpowernode.java_learning; public class D115_1_User { private String id; public int age; protected String addr; bool
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posted @ 2020-05-15 00:25 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月14日
HTML连载88-今天把努比亚界面仿真写完了(完结连载)
摘要: 一、完结HTML连载,手写努比亚首页界面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="CSS/base.css"> <
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posted @ 2020-05-14 00:13 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月13日
Android连载10-动态添加页面、创建一个新闻app
摘要: 一、动态规划界面的大小 1.我们在res的文件夹里面创建一个新的文件夹large_fragment用来,然后写一个界面,activity_main.xml文件,用于存储平板电脑等一些分辨率高的界面。也就是说小屏幕使用正常activity_main文件、大屏幕就使用large_fragment文件夹里
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posted @ 2020-05-13 00:22 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月12日
JavaScript连载9-三目运算符、综合复习
摘要: 一、逗号表达式 1.程序中使用逗号表达式,通产是要分别求出逗号表示式内各表达式的值,并不一定要求整个表达式的值。 2.并不是所有出现逗号的地方都组成逗号表达式,例如在变量说明中,函数参数表中逗号,只是用作各个变量之间的间隔符。 var a,b; b = (a=3,--a,a*5); console.
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posted @ 2020-05-12 00:17 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月11日
Java连载114-可变长参数
摘要: 一、可变长参数 package com.bjpowernode.java_learning; import java.util.Date; public class D114_1_VariableLengthParameter { public static void main(String[]
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posted @ 2020-05-11 00:34 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月10日
HTML连载87-完善内容区域
摘要: 一、先上成型之后的图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="CSS/base.css"> <link rel="
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posted @ 2020-05-10 00:24 心悦君兮君不知-睿
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2020年5月9日
Android连载9-碎片的生命周期
摘要: 一、碎片的状态和 1.运行状态 当一个碎片是可见的,并且她所关联的活动正处于运行状态,该碎片就是运行状态。 2.暂停状态 当一个活动那个进入暂停状态(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到栈顶),与它相关联的可见碎片进入到暂停状态。 3.停止状态 当一个活动进入到停止状态的时候,与它相关联的碎片就会
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posted @ 2020-05-09 00:21 心悦君兮君不知-睿
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