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  2020年5月18日
摘要: 一、初衷 本来要肝算法的还是私下搞吧,但是在某通信公司不会C,干活都没法干 所以 肝 肝 肝 肝 肝 肝 肝,不会很详细,但是只要写出来就是我不会的,或者需要总结的,如下牛*的参考书,比大学课本谭浩强​好多了。​ 二、高效性 C语言居右通常是汇编语言才有的微调控功能,汇编语言是为特殊中央处理单元设计 阅读全文
posted @ 2020-05-18 00:28 心悦君兮君不知-睿 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月17日
摘要: 一、使用碎片来进行一个最佳实践,即我们写一个新闻的app 1.首先先建立一个新闻类 package com.example.fragmentbestpractice; ​ public class News { private String title; private String content 阅读全文
posted @ 2020-05-17 00:23 心悦君兮君不知-睿 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月16日
摘要: 一、if语句 1.基本语法同java语言 2.注意点: (1)如果只有一条语句的时候,if后面的大括号可以省略。(也同Java) (2)分号“;“也是语句,是空语句。 (3)if else是一个整体,else匹配的if的时候是匹配最近的一个 (4)对于非boolean类型的值,会先转换为boolea 阅读全文
posted @ 2020-05-16 15:13 心悦君兮君不知-睿 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月15日
摘要: 一、我们介绍几个函数用于反编译一个类​ package com.bjpowernode.java_learning; ​ public class D115_1_User { private String id; public int age; protected String addr; bool 阅读全文
posted @ 2020-05-15 00:25 心悦君兮君不知-睿 阅读(318) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月14日
摘要: 一、完结HTML连载,手写努比亚首页界面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="CSS/base.css"> < 阅读全文
posted @ 2020-05-14 00:13 心悦君兮君不知-睿 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月13日
摘要: 一、动态规划界面的大小 1.我们在res的文件夹里面创建一个新的文件夹large_fragment用来,然后写一个界面,activity_main.xml文件,用于存储平板电脑等一些分辨率高的界面。也就是说小屏幕使用正常activity_main文件、大屏幕就使用large_fragment文件夹里 阅读全文
posted @ 2020-05-13 00:22 心悦君兮君不知-睿 阅读(774) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月12日
摘要: 一、逗号表达式 1.程序中使用逗号表达式,通产是要分别求出逗号表示式内各表达式的值,并不一定要求整个表达式的值。 2.并不是所有出现逗号的地方都组成逗号表达式,例如在变量说明中,函数参数表中逗号,只是用作各个变量之间的间隔符。 var a,b; b = (a=3,--a,a*5); console. 阅读全文
posted @ 2020-05-12 00:17 心悦君兮君不知-睿 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月11日
摘要: 一、可变长参数 package com.bjpowernode.java_learning; import java.util.Date; ​ public class D114_1_VariableLengthParameter { public static void main(String[] 阅读全文
posted @ 2020-05-11 00:34 心悦君兮君不知-睿 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月10日
摘要: 一、先上成型之后的图 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel="stylesheet" href="CSS/base.css"> <link rel=" 阅读全文
posted @ 2020-05-10 00:24 心悦君兮君不知-睿 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
  2020年5月9日
摘要: 一、碎片的状态和 1.运行状态 当一个碎片是可见的,并且她所关联的活动正处于运行状态,该碎片就是运行​状态。 2.暂停状态 当一个活动那个进入暂停状态(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到栈顶),与它相关联的​可见碎片进入到暂停状态。 3.停止状态 当一个活动进入到停止状态的时候,与它相关联的碎片就会 阅读全文
posted @ 2020-05-09 00:21 心悦君兮君不知-睿 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
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