像素密度的危机
摘要:
在基于屏幕的设计中,像素一直都是最小的单位。由于它不可分割,因而就成为设计师赖以度量屏幕距离的有形单位。以前总听人说:“一个像素是一个像素是一个像素。”这句话意在帮助不习惯固定屏幕密度的平面设计师理解像素的概念。由于存在这种一致性,Web设计师同样采用像素而不是点或其他单位来构建网站。现在,随着硬件的发展,像素密度在增长,很难再像以前一样把像素作为一个可靠的单位。浏览器缩放是另一回事,QuirksMode的这篇文章里有介绍。在如今的高分辨率设备上,像素到底指什么呢?为什么分辨率为640px × 960px的iPhone 4在浏览器里声称自己是320px × 480px?事实 阅读全文
posted @ 2013-01-16 12:04 司徒正美 阅读(3665) 评论(1) 推荐(1)
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